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Inhalt

Willkommen bei der Hilfe-Datei von Monopoly Star.  Bitte klicken Sie auf die untenstehenden Themen, um Hilfe zu erhalten.

Hinweis:  Werfen Sie bitte auch einen Blick auf die Datei LIESMICH.TXT auf der CD-ROM. Dort finden Sie u. U. Nachträge, die in dieser Hilfe-Datei nicht mehr berücksichtigt werden konnten.

Willkommen bei Monopoly Star Wars

Installation von Monopoly Star Wars

Systemanforderungen

Die Regeln von Monopoly

Vor dem Start

Einen Zug machen

Menüs

Spielen im Netzwerk

Fakten sind Fakten


Welcome to Monopoly Star Wars
Willkommen bei Monopoly Star Wars

Monopoly, das berühmteste Brettspiel der Welt, hat seine Grenzen durchbrochen und ist im Star Wars-Universum gelandet, um zur bekanntesten Liegenschaft in der Galaxis zu werden. Nun kann sich der furchtlose Monopoly-Spieler auf dem Waldmond von Endor niederlassen oder über die Eis-Steppen von Hoth schliddern.

Sie werden feststellen, daß diese Version von Monopoly genauso einfach zu benutzen und genauso unterhaltsam wie das Original ist. Sollten Sie jedoch Unterstützung benötigen, so sollte diese umfassende Hilfe-Datei alle Fragen beantworten.

Also rücken Sie vor bis auf LOS - und möge die Macht mit Ihnen sein!


Installation of Monopoly Star Wars
Die Installation von Monopoly Star Wars

Monopoly Star Wars

DirectX


Monopoly Star Wars

Legen Sie die CD-ROM von Monopoly Star Wars in Ihr CD-ROM-Laufwerk. Die CD sollte automatisch gestartet werden und das Menü von Monopoly Star Wars sollte auf dem Bildschirm erscheinen. Wählen Sie Ihre Sprache und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um Monopoly Star Wars auf Ihrem System zu installieren.

(Hinweis: Sie können das Autoplay-Feature unter Start/Einstellungen/Systemsteuerung/CD-ROM/Eigenschaften/Einstellungen abschalten.)

Falls die CD nicht automatisch gestartet wird, klicken Sie auf das Arbeitsplatz-Symbol und wählen Sie anschließend den Buchstaben Ihres CD-ROM-Laufwerkes aus. Doppelklicken Sie auf das Set-up-Symbol und fahren Sie wie oben beschrieben fort.


DirectX

Das Installationsprogramm wird Sie zur Installation von Microsofts DirectX 5.0 auffordern. Letzteres wird für das Spiel benötigt, weiterhin müssen Ihre Grafik- und Soundkarte kompatibel zu DirectX 5.0 sein. Falls DirectX 5.0 bereits auf Ihrem System installiert ist, so braucht es nicht erneut installiert werden.

Wenn Sie die Treiber von DirectX 5.0 installieren oder deinstallieren wollen, so können Sie jederzeit das Installationsprogramm von DirectX 5.0 von Hand aufrufen. Stellen Sie sicher, daß sich die CD von Monopoly Star Wars im Laufwerk befindet. Nach dem Eröffnungsbildschirm wählen Sie bitte Installation anstelle von Spielen und befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm.


System Requirements
Systemanforderungen

Betriebssystem:	Windows 95

Prozessor:	Pentium 90

Platz auf Festplatte:	50 MB

RAM:	16MB

CD-ROM-Laufwerk:	4xSpeed

Grafikkarte:	VGA-Grafik, mind. 1 MB, 800x600 Punkte, 16 Bit Farbtiefe, DirectX-kompatibel

Peripherie:	Tastatur, Maus

Modem (optional):	14.400 baud

Serieller Port (optional):	9.600 baud


Object
Das Ziel

Ziel des Spieles ist es, durch Kauf, Vermietung und Verkauf von Liegenschaften zum reichsten Spieler zu werden.


Rules of Monopoly
Die Regeln von Monopoly

Die folgenden Regeln gelten für eine normales (Standard-) Spiel Monopoly Star Wars. Viele der angegebenen Werte können über das Optionsmenü verändert werden.

Das Ziel

Die Vorbereitung

Die Bank

Das Spiel

LOS

Kaufen von Liegenschaften

Miete zahlen

Imperiale (Ereignis-) und Rebellen- (Gemeinschafts-)Karten

Landungs-Steuer (Einkommens-Steuer)

Gefängnis

Frei Parken

Kolonien (Häuser)

Raumhäfen (Hotels)

Gebäudeknappheit

Liegenschaften verkaufen

Hypotheken

Bankrott

Diverses


Preparation
Die Vorbereitung

Wählen Sie eine Figur, die Sie auf dem Spielfeld repräsentieren soll. Zu Beginn des Spiels erhalten Sie 1.500 Credits.


The Bank
Die Bank

Zu Beginn des Spiels befinden sich das gesamte Geld, die Besitzurkunden aller Liegenschaften, Kolonien und Raumhäfen (Häuser und Hotels) im Besitz der Bank. Der Bankier (C3PO) zahlt Gehälter und Boni aus. Er verkauft und versteigert Liegenschaften, verteilt Kolonien und Raumhäfen an die Spieler und verwaltet die Kredite für durch Hypotheken belastete Liegenschaften. Als Bankier zieht C3PO alle Steuern, Bußgelder, Kredite und Zinsen ein. Die Bank geht niemals pleite!


The Play
Das Spiel

Starten Sie das Spiel, indem Sie sich Spielfiguren aussuchen und darum würfeln, wer beginnen darf (siehe auch Vor dem Start). Die Figuren ziehen im Uhrzeigersinn um das Spielfeld. Zwei oder auch mehr Spielfiguren können dabei ohne weiteres auf einem Feld stehen. Je nachdem, wo sich Ihre Spielfigur befindet, können Sie Liegenschaften erwerben oder müssen Miete oder Steuern zahlen, Imperiale oder Rebellen-Karten ziehen, ins Gefängnis gehen etc. Nach einem Pasch sind Sie erneut dran. Werfen Sie drei Paschs in Folge, so müssen Sie ins Gefängnis.


GO
LOS

Wenn Sie über LOS gehen, wird Ihre Barschaft um 200 Credits erhöht. Diese 200 Credits gibt es somit einmal pro Runde. Sollten Sie z.B. durch eine Rebellen-Karte sehr schnell erneut auf LOS kommen, werden ihnen erneut 200 Credits gezahlt.


Buying Property
Kaufen von Liegenschaften

Immer wenn Sie auf einer freien Liegenschaft landen, so können Sie sie von der Bank zum angegebenen Preis kaufen. Die Besitzurkunde erscheint in Ihrer Statusanzeige und der Kaufpreis wird von Ihrem Guthaben abgezogen. Verzichten Sie auf den Kauf, so versteigert die Bank die Liegenschaft an den Meistbietenden. An der Auktion können alle Spieler teilnehmen, auch der, der zuerst verzichtet hat. Das Bieten beginnt mit 1 Credit.


Paying rent
Miete zahlen

Wenn Sie auf einer bereits verkauften Liegenschaft landen, so wird die zu zahlende Miete automatisch von Ihrem Guthaben abgebucht und dem Eigentümer gutgeschrieben. Ist die Liegenschaft mit einer Hypothek belastet, so ist keine Miete zu zahlen. Das erkennen Sie daran, daß die Rückseite der Besitzurkunde zu sehen ist. Ist der Eigentümer im Besitz aller Liegenschaften einer Farbgruppe (also z.B. Imperialer Palast und Platz des Volkes auf Coruscant), so ist die doppelte Miete zu zahlen. Diese Regel gilt für Liegenschaften ohne Hypothekenbelastung, auch wenn andere Liegenschaften der Farbgruppe belastet sind. Die zu zahlenden Mieten erhöhen sich weiter durch das Bauen von Kolonien und Raumhäfen.


"Imperial" (Chance) and "Rebel" (Community Chest) cards
Imperiale (Ereignis-) und Rebellen- (Gemeinschafts-) Karten

Beim Betreten dieser Felder werden die jeweils fälligen Aktionen automatisch durchgeführt. Die Karte Du entkommst aus dem Gefängnis wird bis zu ihrem Gebrauch aufbewahrt. Sie kann allerdings auch verkauft werden.


"Docking Tax" (Income Tax)
Landungs-Steuer (Einkommens-Steuer)

Wenn Sie hier landen, haben Sie die Qual der Wahl: Entweder zahlen Sie 200 Credits geschätzte Steuer oder 10 % Ihrer gesamten Besitztümer an die Bank. Hierzu zählen all Ihr Geld, Urkunden- oder Hypothekenwerte all Ihrer Liegenschaften und der Anschaffungspreis aller Kolonien und Raumhäfen, die Sie besitzen.


Jail
Gefängnis

Sie landen aus folgenden Gründen im Gefängnis: 1. Sie landen auf dem Feld Gehe in das Gefängnis. 2.	Sie ziehen eine Gehe in das Gefängnis-Karte. 3. Sie würfeln dreimal hintereinander ein Pasch.

Wenn Sie in das Gefängnis geschickt werden, begeben Sie sich direkt dorthin. Gehen Sie nicht über LOS und ziehen Sie keine 200 Credits ein. Ihr Zug ist somit zuende. Wenn Sie auf dem Nur zu Besuch-Feld landen, können Sie in der nächsten Runde ohne Strafe weiterziehen.

Sie haben folgende Möglichkeiten, um aus dem Gefängnis freizukommen: 1. Sie würfeln innerhalb der nächsten drei Runden ein Pasch. Gelingt Ihnen dies, können Sie sofort die gewürfelte Anzahl Felder weiterrücken. Trotz des Paschs sind Sie danach aber nicht nochmal dran. 2. Sie benutzen eine Du entkommst aus dem Gefängnis-Karte. 3. Sie kaufen eine Du entkommst aus dem Gefängnis-Karte von einem anderen Spieler. 4. Sie zahlen eine Strafe von 50 Credits, bevor Sie innerhalb der nächsten beiden Runden würfeln. Würfeln Sie in der dritten Runde kein Pasch, so müssen Sie die Strafe zahlen. Sie kommen dann sofort aus dem Gefängnis frei und ziehen die von Ihnen gewürfelte Anzahl Felder.

Während des Gefängnisaufenthalts dürfen Liegenschaften ge- und verkauft, Kolonien errichtet und Mieten eingenommen werden.


"Free Parking"
Frei Parken

Ein Spieler, der im Standard-Spiel auf diesem Feld landet, erhält weder Geld noch Liegenschaften oder eine sonstige Belohnung. Dieser Ort ist einfach nur ein kostenloser Platz zum Ausruhen.


Colonies (houses)
Kolonien (Häuser)

Kolonien werden auf dem Spielfeld als X-Wing-Fighter und Tie Fighter dargestellt. Wenn Sie alle Liegenschaften einer Farbgruppe besitzen, so können Sie bei der Bank Kolonien erwerben und auf Ihren Liegenschaften plazieren. Wenn ihre Spielfigur ein Mitglied der Imperialen Streitkräfte ist (Darth Vader, Boba Fett, Stormtrooper), werden Ihre Kolonien durch Tie-Fighter auf dem Brett symbolisiert. Ist Ihre Spielfigur ein Mitglied der Rebellen-Allianz (Luke Skywalker, Han Solo, Prinzessin Leia, Chewbacca der Wookie, R2D2), so werden Ihre Kolonien durch X-Wing-Fighter repräsentiert. Kolonien müssen gleichmäßig erworben und verteilt werden. Sie müssen erst auf allen Liegenschaften einer Farbgruppe eine Kolonie besitzen, bevor Sie irgendwo eine zweite errichten können. Sie können also nicht drei Kolonien kaufen und sie alle auf eine einzelne Liegenschaft setzen, solange die anderen Liegenschaften dieser Farbgruppe unbesetzt sind. Der Preis, der für eine Kolonie zu zahlen ist, wird auf der Besitzurkunde der entsprechenden Liegenschaft angezeigt. Auf jeder Liegenschaft können bis zu vier Kolonien errichtet werden. Der Verkauf von Kolonien muß ebenfalls gleichmäßig erfolgen (siehe Liegenschaften verkaufen).

Als Eigner erhalten Sie auf jedem Feld einer Farbgruppe, die vollständig Ihnen gehört (einem Monopol), die doppelte Miete.

Diesen Regeln folgend können Sie in jeder Runde soviele Kolonien kaufen wie Sie möchten und sich leisten können.


Starports (hotels)
Raumhäfen (Hotels)

Raumhäfen werden auf dem Spielfeld als Corellianische Frachter und Sternzerstörer dargestellt. Wenn Ihre Spielfigur ein Mitglied der Imperialen Streitkräfte ist, so werden die Raumhäfen auf dem Brett durch Sternzerstörer repräsentiert. Ist Ihre Spielfigur ein Mitglied der Rebellen-Allianz, so kaufen Sie Corellianische Frachter. Sobald Sie vier Kolonien auf jeder Liegenschaft einer Farbgruppe besitzen, können Sie einen Raumhafen kaufen und auf einer der Liegenschaften dieser Farbgruppe plazieren. Die vier Kolonien dieser Liegenschaft gehen an die Bank zurück. Der Preis für einen Raumhafen ist auf der Besitzurkunde jeder einzelnen Liegenschaft verzeichnet. Auf jeder Liegenschaft kann nur ein Raumhafen errichtet werden.


Building Shortages
Gebäudeknappheit

Wenn die Bank keine Kolonien zur Verfügung hat, so müssen bauwillige Spieler warten, bis andere Spieler ihre Kolonien an die Bank zurückgeben. Wenn nur eine begrenzte Anzahl von Kolonien und Raumhäfen vorhanden ist und zwei oder mehr Spieler möchten mehr kaufen, als die Bank besitzt, so wird der Rest in einer Auktion an den Meistbietenden versteigert.


Selling Property
Liegenschaften verkaufen

Während des Spiels können jederzeit unbebaute Liegenschaften an andere Mitspieler gegen Bargeld verkauft werden. Kolonien und Raumhäfen müssen zum halben Anschaffungspreis an die Bank zurückgegeben werden. Bebaute Liegenschaften können erst verkauft werden, nachdem die darauf befindlichen Kolonien und Raumhäfen vollständig verkauft wurden.

Der Verkauf muß hierbei - wie auch die Bebauung - gleichmäßig erfolgen. Sie können alle Raumhäfen einer Gruppe mit einem Schlag oder auch Kolonie für Kolonie verkaufen.


Mortgages
Hypotheken

Auf unbebaute Liegenschaften kann jederzeit bei der Bank eine Hypothek aufgenommen werden. Von bebauten Liegenschaften müssen zunächst alle Kolonien und Raumhäfen verkauft werden, bevor eine Hypothek aufgenommen werden kann. Der Hypothekenwert ist auf jeder Besitzurkunde zu finden. Auf mit Hypotheken belastete Liegenschaften und Einrichtungen darf keine Miete eingenommen werden. Die andere/n Liegenschaft/en dieser Farbgruppe ist/sind davon allerdings nicht betroffen. Um eine Hypothek aufzuheben, muß der Bank der Hypothekenwert zuzüglich 10 % Zinsen zurückgezahlt werden. Sind alle Hypotheken zurückgezahlt, kann der Spieler seine Liegenschaften neu bebauen.

Mit Hypotheken belastete Liegenschaften bleiben so lange im Besitz des Spielers, bis er sich zum Verkauf an einen andern Spieler entschließt. Der Käufer kann dann sofort die Hypothek aufheben, indem er den Hypothekenwert zuzüglich 10 % Zinsen an die Bank zahlt. Alternativ kann er auch die Hypothek bestehen lassen und nur die 10 % zahlen. In diesem Fall sind für das Aufheben der Hypothek weitere 10 % zu entrichten.


Bankruptcy
Bankrott

Wenn Sie der Bank oder einem anderen Spieler mehr Geld schulden, als Sie aus Ihrem Besitz losschlagen können, werden Sie für bankrott erklärt und müssen das Spiel beenden. Haben Sie die Schulden bei der Bank, so fallen alle Ihre Liegenschaften und das restliche Bargeld der Bank zu. Diese versteigert anschließend alle Liegenschaften an den Meistbietenden.

Erleiden Sie Bankrott durch einen anderen Mitspieler, so werden alle Ihre Kolonien und Raumhäfen zum halben Anschaffungspreis an die Bank verkauft und der Spieler erhält das restliche Bargeld sowie alle Besitzurkunden sowie eventuell vorhandene Du entkommst aus dem Gefängnis-Karten. Auch mit Hypotheken belastete Liegenschaften gehen an diesen Spieler, der sofort 10 % des Hypothekenwerts an die Bank zahlen muß. Der/die neue Besitzer/in kann die Hypotheken durchaus später auslösen, muß dann aber erneut 10 % Zinsen zahlen.

Bankrotte Spieler werden mit sofortiger Wirkung aus dem Spiel entfernt. Der letzte im Spiel verbleibende Spieler ist der Gewinner.


Miscellaneous
Diverses

Geld kann den Spielern von der Bank geliehen werden, wenn diese Spieler im Gegenzug Hypotheken auf Ihre Liegenschaften aufnehmen.  Geldverleih zwischen den Spielern ist nicht möglich.


Getting Started
Vor dem Start

Ein Spiel beginnen

Regeln


Starting a game
Ein Spiel beginnen

Monopoly Star Wars kann von CD-ROM mit bis zu sechs Spielern gespielt werden, die wahlweise von Menschen an einem oder an verschiedenen Computern oder vom Computer gesteuert werden (siehe Spielen im Netzwerk).

C3PO liefert eine kurze Einführung in das Spiel, danach beginnen Sie mit der Auswahl der Figuren, die Sie und die anderen Spieler auf dem Spielfeld repräsentieren sollen. Insgesamt stehen acht Charaktere zur Wahl. Nutzen Sie die Pfeilsymbole, um zwischen den verfügbaren Charakteren umzuschalten. Um die gewünschte Figur auszuwählen, klicken Sie zunächst auf Menschlicher Spieler oder KI-Spieler, um festzulegen, ob diese Figur von einem Menschen oder vom Computer gesteuert wird.

Wenn Sie einen menschlichen Mitspieler auswählen, so können Sie im dafür vorgesehenen Platz seinen Namen eintragen oder einen aus der Liste wählen.

Wenn Sie einen Computergegner wählen, so werden Sie nach dem Schwierigkeitsgrad gefragt. Wählen Sie zwischen einfach, normal und schwierig. Diese Einstellungen bestimmen das Verhalten der Figur Ihnen gegenüber, die Wahrscheinlichkeit von Tauschvorschlägen und die generelle Aggressivität. Computer-Gegner benutzen immer den Namen der Figur, die für sie gewählt wird.

Sobald Sie mit Ihrer Wahl zufrieden sind, klicken Sie auf den Knopf Spieler hinzufügen. Die Figur des Spielers wird aus dem Lagerbereich auf das Transportschiff gebracht.

Sobald eine Figur gewählt wurde - sei es auf Ihrem Rechner oder einem anderen im Rechnerverbund - steht sie nicht mehr zur Auswahl und wird vor einem roten Hintergrund gezeigt. Um die Auswahl einer Spielfigur rückgängig zu machen, wählen Sie Spieler entfernen für auf einem roten Hintergrund dargestellte Figuren.

Klickt ein Spieler den Regeln-Button, verfärben sich die Anzeigen von grün nach rot, was bedeutet, daß nicht alle Spieler mit den Regeln einverstanden sind. Um das Spiel zu starten, müssen sich alle Spieler auf ein Regelwerk einigen.

Wenn Sie mit Spielern an anderen Rechnern spielen wollen, so klicken Sie auf Netzwerk. Siehe hierzu den Abschnitt Spielen im Netzwerk.

Wenn Sie mit allem fertig sind, wählen Sie Spiel starten. Das Schiff mit den Spielern wird starten und zur Star Wars Monopoly-Galaxie fliegen.


Rules
Regeln

Das Kurz-Spiel

Zusätzliche Regeln


The Short Game
Das Kurz-Spiel

Für das Kurz-Spiel existieren drei gesonderte Regeln.

Zu Beginn des Spiels verteilt die Bank per Zufall zwei Liegenschaften an jeden Spieler. Die Spieler müssen den Kaufpreis sofort an die Bank entrichten. Das Spiel geht anschließend wie ein normales Spiel weiter.

In diesem Kurz-Spiel sind nur drei (anstatt vier) Kolonien auf jeder Liegenschaft einer Farbgruppe nötig, bevor Raumhäfen gebaut werden können. Die Miete für einen Raumhafen entspricht der eines normalen Spiels. Der Verkaufspreis eines Raumhafens ist immer noch der halbe Anschaffungspreis, der in diesem Modus eine Kolonie niedriger als im normalen Spiel ist.

Der erste bankrotte Spieler scheidet wie gewohnt aus dem Spiel aus, nach dem zweiten Bankrott endet das Spiel jedoch sofort. Der bankrotte Spieler übergibt seine gesamten Vermögenswerte inklusive der Kolonien und Raumhäfen an den gegnerischen Spieler oder die Bank.

Die verbleibenden Spieler bewerten anschließend Ihre Besitztümer (Bargeld, Liegenschaften, Liegenschaften mit Hypotheken, Kolonien, Raumhäfen), wobei jeweils der ursprüngliche Kaufpreis berechnet wird. Wie im normalen Spiel gewinnt der reichste Spieler!


Other Game Rules
Zusätzliche Regeln

Die folgenden Werte können vor Beginn jedes Spiels verändert werden.

Kolonien pro Raumhafen (Häuser pro Hotel) - Wählen Sie die Anzahl der Kolonien, die gegen einen Raumhafen eingetauscht werden.

Kolonien insgesamt - Die Anzahl allen Spielern zur Verfügung stehenden Kolonien.

Raumhäfen insgesamt - Die Anzahl allen Spielern zu Verfügung stehender Raumhäfen.

Frei Parken -  Stellen Sie ein, wieviel Geld ein Spieler erhält, der auf Frei Parken kommt, wenn die Frei Parken-Regel aktiv ist.

Geld bei Spielbeginn - Stellen Sie ein, wieviel Geld jeder Spieler bei Spielbeginn erhält.

Gehalt - Ändert den Betrag für das Passieren von LOS.

Steuersatz für Landungs-Steuer

Fester Betrag für Landungs-Steuer

Kopfgeld-Prämie - Stellen Sie ein, wieviel gezahlt werden muß, wenn ein Spieler auf dem Kopfgeld-Prämien-Feld landet.

Runden im Gefängnis - Anzahl der Runden, die man im Gefängnis bleiben kann, ohne gegen Gebühr entlassen zu werden.

Gefängnis-Geldstrafe - Ändert den Betrag, der für die Entlassung aus dem Gefängnis zu bezahlen ist.

Anzahl der Kolonien vor der Verknappung -  Wenn ein Spieler eine Kolonie kaufen will und es sind weniger als diese Anzahl bei der Bank verfügbar, so werden alle Mitspieler, welche Kolonien kaufen könnten gefragt, ob sie es tun wollen. Wenn zwei oder mehr Spieler kaufen wollen, so findet eine Auktion statt.

Anzahl der Raumhäfen vor der Verknappung - Gleiche Funktion wie bei den Kolonien.

Hypothekenzinsen (%) - Die Voreinstellung liegt bei 10 %.

Auktions-Verzögerung (in Sekunden) - Ändert die Zeit, die C3PO auf weitere Gebote wartet, bevor er die Auktion zu beenden versucht.

Die folgenden Regeln können zusätzlich aktiviert werden:

Um Reihenfolge würfeln - Im Falle eines Unentschieden wird erneut geworfen.

Gleichmäßige Bebauung - Diese Regel sagt aus, daß Kolonien gleichmäßig innerhalb einer Gruppe von Liegenschaften verteilt sein müssen. Die Anzahl der Kolonien auf einer Liegenschaft darf nicht um mehr als eins größer sein als auf den anderen Liegenschaften.

Geld ist versteckt-Regel - Ist beim Spielen in Netzwerken besonders praktisch.

Du kommst auf LOS!-Regel - Verdoppelt bei ihrer Aktivierung das Gehalt eines Spielers, der direkt auf LOS landet.

Zwei Liegenschaften zu Beginn-Regel - Zu Beginn des Spiels verteilt die Bank per Zufall zwei Liegenschaften an jeden Spieler. Die Spieler müssen den Kaufpreis sofort an die Bank entrichten.

Frei Parken-Regel - Wenn die Frei Parken-Regel aktiviert ist, werden zu Spielbeginn 500 Credits auf das Frei Parken-Feld gesetzt. Im Verlauf des Spiels landen dort auch alle Steuern und Bußgelder. Wer dann auf diesem Feld landet, darf abkassieren. Danach werden erneut 500 Credits auf das Feld gesetzt.

KI braucht Zeit zum Nachdenken - Diese Option kann ein- und ausgeschaltet werden.

KI-Spieler können übernommen werden - Legt fest, ob hinzukommende Spieler beliebige KI-Spieler übernehmen und für diese weiterspielen können.


Taking a Turn
Einen Zug machen

Würfeln

Auktionen

Andere Features


Rolling the Dice
Würfeln

Um zu würfeln bewegen Sie den Zeiger über Ihr Raumschiff und klicken mit der Maustaste. Halten Sie die Maustaste und bewegen Sie die Maus, um die Würfel ordentlich durchzuschütteln. Sie können zum Würfeln auch auf die Würfel-Barke in der Mitte des Bildes klicken.

Ihre Figur bewegt sich nun die erwürfelte Anzahl Felder vorwärts. Wenn Sie auf einer freien Liegenschaft landen, so haben Sie die Gelegenheit, diese Liegenschaft zu kaufen oder zu ersteigern. Natürlich können Sie jetzt auch andere Transaktionen durchführen.


Auctions
Auktionen

Landet ein Spieler auf einer Liegenschaft, die er kaufen könnte, aber zumindest zu dem angegebenen Preis nicht möchte, kann er (in der Hoffnung, ein Schnäppchen zu machen) sie zur Versteigerung freigeben.

Über den Auktions-Button gelangen Sie in den Auktionsbildschirm. C3PO ist der Auktionator. Über die grünen Knöpfe können Sie an der Auktion teilnehmen und Ihr Gebot in 1-, 5- und 10-Credit-Schritten erhöhen. Ihr derzeitiges Gebot erscheint in Ihrer Statusanzeige, das höchste Gebot unterhalb von C3PO. Nach einer gewissen Zeit wird C3PO versuchen, die Auktion zu beenden indem er Zum Ersten, zum Zweiten, verkauft ansagt. Falls ein Spieler das Gebot erhöht, bevor C3PO verkauft sagt, wird die Auktion fortgesetzt. Die Liegenschaft geht an den Meistbietenden, sobald C3PO die Liegenschaft für verkauft erklärt hat und der entsprechende Betrag vom Guthaben des Spielers abgezogen wurde.


Other Features
Andere Features

Informationen über die Liegenschaften lassen sich abrufen, indem Sie auf die Liegenschafts-Felder des Bretts klicken. Wenn Sie die Liegenschaft besitzen, so erhalten Sie Informationen über alle Liegenschaften dieser Gruppe, die Sie besitzen. Von hier aus können Sie Hypotheken aufnehmen oder zurückzahlen, kaufen, verkaufen und ausbauen.

Der Eigentümer einer Liegenschaft wird durch die Farbe und das Symbol auf dem Liegenschafts-Feld angezeigt.

Um anzeigen zu lassen, welche Liegenschaften welchem Spieler gehören, können Sie zudem auf die Besitzurkunden der einzelnen Spieler klicken.

Wenn Sie die 3D-Zuganimationen und die 3D-Landeanimationen abschalten (siehe Einstellungen), können Sie das gesamte Spiel aus dieser Perspektive spielen.


Menus
Menüs

Das Spielbrett

Datei-Droide

Handelsmenü-Droide

Chatmenü-Droide


Description of Board
Das Spielbrett

Der Haupt-Spielbildschirm von Monopoly Star Wars zeigt die Monopoly Weltraum-Station von oben mitsamt der folgenden Features:

Spielbrett mit Spielfiguren, Kolonien und Raumhäfen im aktuellen Spielzustand.

Statusanzeige

Hier werden Ihre Besitzurkunden, Bargeld, Du entkommst aus dem Gefängnis-Karten usw. angezeigt.

Datei-Droide

Handels-Droide

Chat-Droide (Mehrspieler-Spiele)

Schiffe zum Werfen der Würfel

Eigner-Symbole in der Farbe der Umrandung der einzelnen Charaktere - entweder in Form von Rebellen- oder Imperialen Symbolen.

In der Mitte des Spielbretts befinden sich einige Buttons. Links befindet sich ein kleiner lilafarbener Button, der Liegenschafts-Statusbutton. Durch einen Klick wird der Status des Liegenschafts-Eigentums auf grauem Hintergrund angezeigt. Alle derzeit mit Hypotheken belastete Liegenschaften erscheinen hier dunkelgrau.

Neben diesem Button sehen Sie ein Credit-Symbol auf einer Tür sowie den Geld-Droiden.

Rechts von der Mitte befindet sich der orange Bank-Statusbutton.

Die Kartenhalter werden umgedreht. Der obere mit dem Rebellen-Symbol zeigt die noch für das Spiel verfügbaren Kolonien und Raumhäfen. Der untere mit dem imperialen Symbol zeigt die noch im Besitz der Bank befindlichen Liegenschaften.

Während eines Internet-, Netzwerk- oder Modemspiels erscheint ein zusätzliches Fenster, in dem Sie während des Spiels Mitteilungen an andere Spieler senden können.


File Menu Droid
Dateimenü-Droide

Dateiemenü

Grafik-Einstellungen

Sound-Einstellungen


File
Dateiemenü

Neues Spiel

Startet ein neues Spiel und beendet das aktuelle. Hiermit sollten alle Spieler einverstanden sein.

Spielstand laden

Lädt ein zuvor gespeichertes Spiel. Wenn an diesem Spiel Internet-, Netzwerk- oder Modem-Spieler beteiligt waren, so müssen diese für die Wiederaufnahme ebenfalls bereitstehen.

Spielstand speichern

Speichert den Status und alle Einzelheiten des aktuellen Spiels ab. Sie können zum zuletzt gespeicherten Spielstand zurückkehren, indem Sie diese Datei wieder öffnen.

Beenden

Klicken Sie hier, um nach Windows zurückzukehren. Sie werden zum Speichern nicht gespeicherter Spiele aufgefordert.


Display Options
Grafik-Einstellungen

Langsame/Schnelle Rechner

Weitere Einstellungen


Slow - Fast machines setup
Langsame/Schnelle Rechner

Diese Buttons erlauben es Ihnen, Monopoly Star Wars optimal auf Ihren Rechnertyp abzustimmen.

Hier können Sie eine Reihe von Optionen abstellen, die dazu führend, daß das Spiel schneller abläuft. Unter langsamen Rechnern verstehen wir hierbei einen Pentium 90 mit 16 MB RAM. Die Voreinstellung ist für langsame Rechner ausgelegt.

Sie können zudem viele Animationen abstellen, um den Spielverlauf zu beschleunigen. Dies empfiehlt sich besonders bei Spielen übers Internet und mit Spielern, die bereits alle Animationen kennen.


Custom setup
Weitere Einstellungen

Einstellungen für 3D-Züge

Einstellungen für das Spielbrett


3D Movement options
Einstellungen für 3D-Züge

16-Bit-Hintergrund AN

Spielbrett-Texte AN

Kolonien und Raumhäfen AN

Alle Perspektiven AN

Spielfiguren AN

Zoom AN

Panoramas AN


16 bit backgrounds ON
16-Bit-Hintergründe AN

Schalten Sie dieses Feature ab, und das Spiel verwendet 8-Bit-Hintergrundgrafiken, die wesentlich schneller geladen und angezeigt werden können.


Board text ON
Spielbrett-Texte AN

Schalten Sie dieses Feature AUS, und die Texte auf den einzelnen Feldern werden in den 3D-Animationen nicht mehr angezeigt. Hierdurch läuft das Spiel etwas schneller ab.


Houses and Hotels ON
Kolonien und Raumhäfen AN

Schalten Sie dieses Feature ab, und Kolonien sowie Raumhäfen werden während der 3D-Animationen nicht mehr angezeigt. Dadurch laufen die Animationen etwas schneller.


All views ON
Alle Perspektiven AN

Wenn Sie dieses Feature abschalten, wird auf Nahaufnahmen etc. verzichtet. Das gesamte Spiel wird aus der Entfernung gezeigt, wodurch es wiederum etwas schneller abläuft.


Tokens ON
Spielfiguren AN

Gewöhnlich sehen Sie die anderen Spieler am Rand des Brettes stehen, während Sie an ihnen vorbeiziehen. Wenn Sie die Spielfiguren abschalten, werden die anderen Spielfiguren nicht mehr angezeigt, und das Spiel läuft etwas schneller ab.


Zoom ON
Zoom AN

Stellen Sie diese Option AUS, und die Kamera wird während der 3D-Animationen keine Zooms mehr durchführen. Dadurch wird das Spiel hier etwas schneller.


Pan ON
Panoramas AN

Schalten Sie diese Option AUS, und die Kamera wird die Spielfiguren während ihrer Bewegungen nicht mehr verfolgen. Auch hierdurch wird das Spiel etwas schneller.


Main board options
Einstellungen für das Spielbrett

Geld-Droiden AN

Würfel-Animation AN

Besitzurkunden-Animation AN

Animationen für Rebellen-/Imperiale Karten AN

Videos AN


Money credit droids ON
Geld-Droiden AN

Dies sind die Droiden, die Geld von den Spielern zur Bank bringen. Wenn sie abgeschaltet sind, laufen Transaktionen schneller ab, sind aber etwas schwieriger nachzuvollziehen.


Dice roll animations ON
Würfel-Animationen AN

Schalten Sie die Würfel AUS, und das Spiel läuft schneller ab.


Property deed animations ON
Besitzurkunden-Animation AN

Wenn Sie auf einem Feld landen, wird automatisch die Besitzurkunde für diese Liegenschaft angezeigt. Schalten Sie diese Option ab, und die Details werden nur noch angezeigt, wenn Sie explizit auf das Feld klicken.


Rebel / Imperial card animations ON
Animationen für Rebellen-/Imperiale Karten AN

Wenn Sie dieses Feature abschalten, werden die Anweisungen auf den verschiedenen Karten einfach eingeblendet, ohne daß sich die Karte ins Bild bewegt.


Videos ON
Videos AN

Schalten Sie die Videos aus, und das Spiel wird schneller ablaufen. Zudem müssen die anderen Netzwerk-Spieler nicht auf Sie warten, wenn sie ihre Videos ausgeschaltet haben.


Sound Options
Sound-Einstellungen

Digi-Sound bezieht sich auf die Soundeffekte der Spielfiguren, Raumschiffe etc. MIDI-Musik bezieht sich auf die Hintergrundmusik, die das Spiel begleitet. Die Klangqualität hängt hierbei stark von der verwendeten Soundkarte ab.

C3POs Zugkommentare gestalten sich wie folgt: Chewbacca zieht 3 Felder nach Lars Heimstatt.

C3POs Landekommentare gestalten sich in etwa wie Chewbacca zahlt 100 Credits für den Kauf einer Liegenschaft.

C3POs weitere Kommentare können ebenso abgeschaltet werden.


Trade Menu Droid
Der Handelsmenü-Droide

Vorschlagen eines Handels

Reagieren auf einen Handels-Vorschlag


Proposing a trade
Vorschlagen eines Handels

Der Handelsmenü-Droide erscheint auf dem Bildschirm und läßt sich neben der Statusanzeige jenes Spielers nieder, der den Handel vorgeschlagen hat.

Um einen Handel vorzuschlagen, klicken Sie auf eine Besitzurkunde und dann auf die Statusanzeige des Spielers, der die Urkunde im Gegenzug für etwas anderes erhalten soll.

Hinweis: Sie können Besitzurkunden von jeder Statusanzeige auf eine Handelsanzeige bewegen.

Soll Geldtransfer ein Bestandteil des Handels sein, so klicken Sie auf das gelbe Credits-Symbol und anschließend auf die Handelsanzeige des Partners. Es erscheint eine Digitalanzeige in der Farbe des zahlenden Spielers und das Geldfach öffnet sich.

Sie werden bemerken, daß die Anzeige bei jeder Bewegung zurückgesetzt wird und daß ein Spieler immer nur eine Anzeige von einem anderen Spieler sehen kann.

Klicken Sie als nächstes auf die Geldscheine, um einen bestimmten Betrag in der Anzeige erscheinen zu lassen.

Klicken Sie auf den roten Knopf, um die Anzeige zu löschen.

Klicken Sie auf den grünen Knopf, wenn Sie den gewünschten Betrag eingegeben haben.


Responding to a proposal
Reagieren auf einen Handels-Vorschlag

Wenn Ihnen ein Handel angeboten wird, haben Sie die folgenden Möglichkeiten, auf das Angebot zu reagieren.

Handel annehmen - Sie sind einverstanden und nehmen den Handel an.

Handel ablehnen - Sie haben kein Interesse an einem solchen Geschäft.

Gegenangebot machen - Ein Handel wäre interessant, aber nicht zu den angebotenen Konditionen.

Der Handels-Droide begibt sich dabei in den Bereich des Spielers, von dem der Handel ausgeht. Sobald der Handel von allen beteiligten Spielern angenommen oder abgelehnt wurde, kehren Sie zum Hauptbildschirm zurück.

In der Mitte des Handelsbildschirms befindet sich eine Miniaturausgabe des Monopoly Star Wars-Spielbretts. Wenn Sie das erste Mal diesen Bildschirm aufrufen, zeigt er die Eigentumsverhältnisse für alle Felder. Wenn Sie Besitzurkunden verschieben, spiegelt das Miniaturbrett den Zustand nach einem Abschluß des Handels wieder.


Chat Menu Droid
Chatmenü-Droide

Dieses Feature ist nur in Netzwerkspielen verfügbar. Ein Klick auf diesen Droiden aktiviert eine Chat Box, über die Sie mit anderen Mitspielern Nachrichten während des Spiels austauschen können. Über das Kontrollfeld können Sie Transparenz des Fensters, Helligkeit des Textes sowie den Empfänger (ausgewählte Spieler oder alle) einstellen sowie bereits versandte Nachrichten durchblättern.  Spieler können über das Voice Chat-Feature auch gesprochene Nachrichten austauschen.


Network Play
Spielen im Netzwerk

Über Netzwerk-Spiele

Features und Fachbegriffe

Vor dem Start eines Netzwerk-Spiels

Local Area-Netzwerk (LAN)

Das Internet

Telefon-Netzwerk (Modem-Verbindung)

Serielle Verbindung


About Network games
Über Netzwerk-Spiele

Monopoly Star Wars unterstützt mehrere Arten von Mehrspieler-Spielen. Die erste Art besteht darin, sich an einem Computer abzuwechseln. Sie können aber auch über ein Netzwerk gegeneinander antreten. Sechs Spieler und bis zu 24 Zuschauer können über ein Netzwerk an einem Spiel Monopoly Star Wars teilhaben.

Monopoly Star Wars unterstützt Modem-Verbindungen, TCP/IP-Netzwerke (inklusive Internet via Winsock und DirectPlay) und jede andere Art von Netzwerk, die von Microsofts DirectPlay unterstützt wird (derzeit: TCP/IP, IPX und Modem-Verbindung).


Concepts and Terms
Features und Fachbegriffe

Chat Box - Das Fenster, in das Sie während eines Spiels Nachrichten tippen können, um sie anderen Spielern zu schicken. Sobald Sie ein Netzwerk-Spiel starten, erscheint der Chat-Droide. Klicken, Sie ihn an, um die Chat-Box aufzurufen. In ihren oberen Bereich können Sie Ihre Nachricht tippen. Drücken Sie die Enter-Taste, um die Nachricht abzuschicken. Im unteren Bereich der Box sehen Sie bisher gesandte Nachrichten, durch die Sie blättern können. Im mittleren Bereich sehen Sie einen Satz vorgefertigter Mitteilungen. Diese müssen Sie lediglich anklicken und die Enter-Taste drücken, um sie abzuschicken. Diese Nachrichten haben den Vorteil, das sie beim empfangenden Spieler gleich in der bei ihm gewählten Sprache ankommen.

F

Chat-Steuerung - Die Bedienelemente, die im Chat-Modus oben rechts erscheinen. Die 8 Kreise links deuten an, an wen Ihre Nachricht gesandt werden soll. Die Spieler werden hierbei farblich repräsentiert. Der regenbogenfarbige Kreis steht für eine Nachricht an alle Mitspieler. Der dunkle Bereich zwischen den beiden Dreiecken steuert die Transparenz der Chat-Box und Chat-Steuerung. Der mit einem Kreis versehene Button steuert den Voice-Chat. Der Button mit dem Slash schließt die Chat-Box. Lesen Sie hierzu bitte auch in der Datei LIESMICH.TXT auf der CD-ROM nach.

DirectPlay - eine zusätzlich installierbare Software von Microsoft, die die Benutzung von Netzwerken und Modems für Spiele erheblich vereinfacht. DirectPlay dient als Interface zwischen einer Software und z.B. einem Modem oder Netzwerk.

Firewall - eine undurchdringliche Barriere, durch die Datenpakete und andere Übertragungen nicht passieren können.

Host und Klient - Der Host ist der erste Rechner eines Netzwerks, an den sich alle anderen Klienten anschließen.

IPX - Standard für Netzwerk-Datenaustausch (Internetwork Packet Exchange). Ein Daten-Kommunikationsprotokoll, das unter anderem in Novell-Netzwerken zur Anwendung kommt.

Protokoll - Ein standardisierter Satz aus Regeln, der festlegt, wie Datenkonversationen in Netzwerken stattzufinden haben. Hier werden Formate, Timing, Sequenzen und Fehlerprüfungen definiert. Ein Protokoll ist eine Sprache, die Computer miteinander sprechen.

TCP/IP - steht für Transmission Control Protocol/Internet Protocol. TCP/IP wird fast ausschließlich im Internet benutzt.

Winsock (Windows Socket) - Ein BSD-artiges Netzwerkprogrammierungs-Interface. BSD heißt Berkeley Software Distribution und bezieht sich auf die Universität Berkeley. Das Winsock-Programm erhält Datenübertragungsaufträge von anderen Anwendungen und wandelt diese in für die im Computer installierte Hard- und Software verständliche Anweisungen zum Senden und Empfangen von Daten um.


Getting Started with network Play
Vor dem Start eines Netzwerk-Spiels

Der erste Schritt liegt in der Entscheidung, welche Art Netzwerk Sie nutzen möchten und darin, eine Verbindung über dieses Netzwerk herzustellen.

Local Area-Netzwerk (LAN)

Benutzen Sie diese Methode, wenn Sie mit jemanden an einem anderen Computer in Ihrem Büro, Ihrer Schule oder zuhause spielen möchten. Jeder der Computer muß an das Netzwerk angeschlossen sein, unter Windows 95 laufen und eine Monopoly Star Wars-CD-ROM im Laufwerk haben.

Das Internet

Benutzen Sie diese Methode, wenn Sie mit jemanden über das Internet spielen möchten, entweder indem Sie sich direkt von Ihrem Rechner aus bei Ihrem Service Provider einwählen, oder indem Sie über ein LAN das Modem eines anderen Rechners hierzu (also als Gateway) benutzen. Alle beteiligten Rechner müssen eine Internet-Verbindung haben, unter Windows 95 laufen und eine Monopoly Star Wars-CD-ROM im Laufwerk haben.

Telefon-Netzwerk (Modem-Verbindung)

Benutzen Sie diese Methode, um die Rechner direkt per Modem über das Telefon zu vernetzen. Beide beteiligten Computer müssen über ein Modem verfügen, unter Windows 95 laufen und eine Monopoly Star Wars-CD-ROM im Laufwerk haben.

Serielle Verbindung

Benutzen Sie diese Methode, wenn Sie zwei oder mehr Computer mit Hilfe eines Nullmodem-Kabels über die serielle Schnittstelle miteinander verbinden möchten. Alle verbundenen Rechner müssen unter Windows 95 laufen und eine Monopoly Star Wars-CD-ROM im Laufwerk haben.


Local Area Network (LAN)
Local Area-Netzwerk (LAN)

Über Netzwerke

Vorbereitung einer Verbindung über DirectPlay

Vorbereitung einer Verbindung über Winsock

Vorbereitung einer Verbindung mit dem TCP/IP-Protokoll

Vorbereitung einer Verbindung über das IPX-Protokoll

Starten eines Netzwerk-Spiels


About Networks
Über Netzwerke

Ein guter Start wäre hier, die in Windows 95 enthaltene Hilfestellung zu Netzwerken und Modems zu lesen. Klicken Sie den Start-Button an und wählen Sie die Hilfe aus. Doppelklicken Sie hier auf Tips und Tricks und wählen Sie dort den Abschnitt über Netzwerke. In der Windows 95-Hilfe finden Sie eine Menge nützlicher Informationen darüber, wie Computer miteinander kommunizieren.


Preparing to connect using DirectPlay
Vorbereitung einer Verbindung über DirectPlay

Wenn Sie DirectPlay in Ihrem LAN benutzen möchten, müssen Sie DirectPlay zuerst einmal installieren, wenn Sie dies nicht schon getan haben. Es ist möglich, daß es während der Installation von Monopoly Star Wars ebenfalls installiert wurde. Ist das nicht der Fall, installieren Sie das Spiel einfach neu. Legen Sie die Monopoly Star Wars-CD-ROM in Ihr CD-ROM-Laufwerk. Sollte das Autorun-Feature auf Ihrem Rechner deaktiviert sein, klicken Sie auf den Start-Button, wählen Sie Ausführen und geben Sie als Pfad D:\Directx\dxsetup.exe ein, insofern der Laufwerksbuchstabe Ihres CD-ROM-Laufwerk D: ist. Klicken Sie nun auf den OK-Button. Wählen Sie im folgenden Dialog DirectPlay an und wählen Sie die DirectX re-installieren-Option. Die nötigen Dateien werden auf Ihre Festplatte kopiert. Danach müssen Sie Ihren Rechner neustarten.

Hinweis: Damit Sie DirectPlay nutzen können, muß Ihre Hardware DirectX-kompatibel sein. Probleme bei der Benutzung von DirectPlay können durchaus auf Ihre Hardware zurückzuführen sein, wenn sie nicht vollständig DirectX-kompatibel ist.

DirectPlay bietet neben TCP/IP mehrere verschiedene Netzwerk-Protokolle und bessere Modem-Unterstützung. Wir empfehlen ihnen, DirectPlay zum Aufbau Ihrer Verbindung zu benutzen.


Preparing to connect using Winsock
Vorbereitung einer Verbindung über Winsock

Wenn Sie Winsock auf Ihrem Computer installiert und betriebsbereit haben, können Sie auch diese Methode für Ihre Verbindung nutzen.   Wenn Sie Winsock benutzen, schreiben Sie sich bitte die Port-Nummer auf - Sie werden Sie später noch brauchen. Die Port-Nummer muß größer als 1024 sein. Der Standard-Wert ist 19971. Ihn sollten Sie nur ändern, wenn er mit anderen Ports in Ihrem Netzwerk in Konflikt gerät.


Preparing to use the TCP/IP protocol
Vorbereitung einer Verbindung mit dem TCP/IP-Protokoll

Zuerst müssen Sie Ihre Windows-Netzwerk-Eigenschaften einrichten. Klicken Sie auf den Start-Button, wählen Sie Einstellungen und anschließend Systemsteuerung. Doppelklicken Sie hier das Netzwerk-Icon an. Sollte in der Netzwerk-Konfiguration nicht das TCP/IP-Protokoll aufgeführt sein, klicken Sie auf Hinzufügen. Klicken Sie im erscheinenden Dialog auf Protokoll und wählen Sie auch hier Hinzufügen. Wählen Sie nun bei den Herstellern Microsoft und unter Netzwerk-Protokolle TCP/IP. Sie werden nun gebeten, Ihre Windows 95-System-CD-ROM einzulegen. Die nötigen Dateien werden auf Ihre Festplatte kopiert und Sie müssen Ihren Computer neustarten.

Wenn TCP/IP nicht in der Konfiguration der Netzwerk-Dialog-Box erscheint, doppelklicken Sie sie an. Ihre TCP/IP-Adresse sollte nun angezeigt werden. Ist das nicht der Fall, klicken Sie Abbrechen, wählen Sie TCP/IP und wählen Sie Eigenschaften. Wählen Sie nun IP-Adresse und klicken Sie auf IP-Adresse angeben.

Diese Adresse ist einmalig. Jeder Rechner in Ihrem Netzwerk hat eine solche Nummer. Besorgen Sie sie sich von Ihrem Netzwerk-Administrator. Sie kann bis zu 12 Zeichen lang und in vier Felder aufgeteilt sein, z.B. 137.239.1.33.

Sie sollten das Subnetz-Maske-Feld leer lassen. Geben Sie Ihre IP-Adresse ein und SCHREIBEN SIE SIE AUF! Klicken Sie nun OK. Möglicherweise müssen Sie Ihren Computer nun neustarten.

Ihr Computer sollte nun mit anderen Computern über ein LAN mit Hilfe des TCP/IP-Protokolls, Winsock oder DirectPlay kommunizieren können.


Preparing to use the IPX protocol
Vorbereitung einer Verbindung über das IPX-Protokoll

Wenn Ihr LAN Novells NetWare-Betriebssystem benutzt, können Sie auch vom IPX-Protokoll Gebrauch machen.


Starting a LAN game
Starten eines Netzwerk-Spiels

Um Monopoly Star Wars im Netzwerk zu spielen, klicken Sie im Hauptmenü auf den Netzwerk-Spiel-Button. Sie können ein neues Netzwerkspiel starten Hosten) oder einem bereits laufenden Spiel Beitreten.

Sie werden nun gebeten, ein Netzwerk-System (entweder Winsock oder DirectPlay) zu wählen.

Als nächstes werden Sie gebeten, die Art der Verbindung zu wählen Wenn Sie DirectPlay gewählt haben, können Sie nun IPX, TCP/IP, Modem oder Seriell wählen. Wenn Sie Winsock gewählt haben, können Sie jetzt nur TCP/IP wählen.

Geben Sie nun nach Aufforderung die TCP/IP oder IPX-Adresse des Host-Rechners ein. Wenn Sie eine Verbindung über Winsock herstellen, geben Sie zudem einen Doppelpunkt und Ihre Port-Nummer ein. Nun sollte Ihre Verbindung hergestellt sein, und Sie müßten Vorgänge auf dem Host bei sich mitverfolgen können. Sie sollten dieselben Optionen wählen wie die anderen Spieler im Netzwerk.

Nicht alle Netzwerk-Verbindungen lassen Spiele zu. Einige Netzwerke verfügen über Sicherheits-Firewalls, Router und andere Hindernisse, die Spiele effektiv verhindern. Firewalls z.B. erlauben nur Anrufe nach draußen. In einem solchen Fall muß sich der Host-Rechner außerhalb der Firewall befinden, damit auch andere Spieler draußen sich an ihn anbinden können. Andere Systeme leiten Daten nicht weiter, die sie nicht erkennen, z.B. die von Monopoly Star Wars mit der Port-Nummer 19971.

In solchen Fällen gibt es wenig, was Sie tun können. Es sei denn, Ihr Netzwerk-Administrator reagiert auf freundlichen Zuspruch.


The Internet
Das Internet

Internet-Verbindung über einen Internet Service Provider

Internet-Verbindung über ein Local Area Network (LAN)

Internet-Verbindung durch die Microsoft Game Zone


Internet connection through an Internet Service Provider
Internet-Verbindung über einen Internet Service Provider

Wenn Sie vorhaben, sich per Modem über einen Service Provider ins Internet einzuwählen, sollten Sie als erstes Ihr Modem einrichten und die Verbindung zu Ihrem Internet Service Provider herstellen.

Wenn Sie sich mittels eines Winsock-Programms mit Ihrem ISP verbinden, werden Sie bei der Herstellung der Verbindung über Ihre temporäre TCP/IP-Adresse informiert. SCHREIBEN SIE SICH DIESE ADRESSE AUF. Wenn Sie ein Spiel hosten, müssen Sie sie den anderen Spielern mitteilen.

Wenn Sie sich über das Windows 95-Netzwerk mit Ihren ISP verbinden, und das Spiel hosten, müssen Sie Ihre temporäre TCP/IP-Adresse auf andere Weise herausfinden. Ihr Internet Service Provider kann Ihnen hierbei sicher behilflich sein.


Internet Connection through a Local Area Network (LAN)
Internet-Verbindung über ein Local Area Network (LAN)

Es gibt viele Arten von LANs, von denen jedes einen eigenen Satz Protokolle benutzt. Wenn Sie Monopoly Star Wars auf diese Weise spielen möchten, wissen Sie wahrscheinlich bereits, wie Sie eine Internet-Verbindung herstellen können. Wenn Sie weitere Hilfe benötigen, wenden Sie sich bitte an Ihren Netzwerk-Administrator.

Wenn Sie Monopoly Star Wars über das Internet in Ihrem LAN spielen und ein Spiel hosten, müssen Sie den anderen Spielern Ihre TCP/IP-Adresse mitteilen, so daß sie sich an Ihren Rechner anbinden können. Begeben Sie sich hierzu in die Systemsteuerung, doppelklicken Sie auf das Netzwerk-Icon. Wenn Sie hier in der Netzwerk-Konfiguration das TCP/IP-Protokoll sehen, doppelklicken Sie es an. Ihre TCP/IP-Adresse sollte nun angezeigt werden. Sie können das Spiel dann auf normale Weise starten. Die Klienten müssen Ihre TCP/IP-Adresse beim Anbinden an Ihren Rechner eingeben.

Nicht alle Netzwerk-Verbindungen lassen Spiele zu. Einige Netzwerke verfügen über Sicherheits-Firewalls, Router und andere Hindernisse, die Spiele effektiv verhindern. Firewalls z.B. erlauben nur Anrufe nach draußen. In einem solchen Fall muß sich der Host-Rechner außerhalb der Firewall befinden, damit auch andere Spieler draußen sich an ihn anbinden können. Andere Systeme leiten Daten nicht weiter, die sie nicht erkennen, z.B. die von Monopoly Star Wars mit der Port-Nummer 19971.

In solchen Fällen gibt es wenig, was Sie tun können. Es sei denn, Ihr Netzwerk-Administrator reagiert auf freundlichen Zuspruch.


Internet connection through the Microsoft Game Zone
Internet-Verbindung durch die Microsoft Gaming Zone

Anforderungen

Wir empfehlen Ihnen dies als beste Art, Monopoly Star Wars im Netzwerk zu spielen. Die hierfür nötige Software ist kostenfrei, aber Sie benötigen die folgenden Dinge: Eine funktionierende Verbindung ins Internet, einen Web-Browser, der die Internet Gaming Zone-Software unterstützt, eine installierte Version von Monopoly Star Wars und die CD-ROM in Ihrem Laufwerk.

Derzeit unterstützt lediglich der Microsoft Internet Explorer die Internet Gaming Zone-Software. Die Software können Sie umsonst bei Microsoft herunterladen:

http://www.microsoft.com/ie/default.htm

Die neuesten Informationen über weitere Browser, die die Internet Gaming Zone-Software unterstützen, erhalten Sie bei Microsoft.

Vorbereitung

Installieren Sie Monopoly Star Wars auf Ihrem System und legen Sie die CD-ROM in Ihr Laufwerk. Besorgen Sie sich als nächstes einen Account in der Microsoft Gaming Zone. Gehen Sie an die Adresse http://www.zone.com/asp/default.htm und folgen Sie den Anweisungen dort. Im Rahmen dieser Prozedur laden Sie die nötige Software herunter und installieren sie.

Sie können die Software testen, indem Sie eines der einfachen Spiele dort ausprobieren. Lesen Sie hierzu auch in der Datei LIESMICH.TXT auf der CD-ROM nach.

Starten eines Spiels

Um eine Spiel Monopoly Star Wars zu starten, begeben Sie sich zuerst mit Ihrem Browser in die Internet Gaming Zone. Suchen Sie dort die Monopoly Star Wars Lobby. In der Lobby können Sie sich mittels des Chat-Features mit anderen unterhalten. Klicken Sie Join, um einem gerade in Vorbereitung befindlichen Spiel beizutreten oder Host, um ein eigenes Spiel zu starten.

Monopoly Star Wars startet nun selbsttätig und Sie gelangen ins Spielerauswahl-Menü. Die Microsoft Gaming Zone kümmert sich um sämtliche Netzwerk-Einstellungen. Wenn andere Spieler Ihrem Spiel beitreten, sehen Sie, wie sich ihre Spielfiguren aufs Schiff begeben. Mit Hilfe des Chat-Droiden können Sie sich mit ihnen unterhalten.

Das Spiel beginnt, sobald der Host seine Spielfigur(en) gewählt und auf Starten geklickt hat.


Telphone Network (Modem play)
Telefon-Netzwerk (Modem-Spiel)

Über Modem-Spiele

Vorbereitung einer Verbindung über DirectPlay

Starten eines Spiels über Modem


About Modem Play
Über Modem-Spiele

Ihr Modem sollte funktionstüchtig eingerichtet sein, bevor Sie Monopoly Star Wars starten. Sollten Siw dabei Probleme haben, schlagen Sie in Ihrem Modem-Handbuch nach.

Ein guter Start wäre hier, die in Windows 95 enthaltene Hilfestellung zu Netzwerken und Modems zu lesen. Klicken Sie den Start-Button an und wählen Sie die Hilfe aus. Doppelklicken Sie hier auf Tips und Tricks und wählen Sie dort den Abschnitt über Netzwerke. In der Windows 95-Hilfe finden Sie eine Menge nützlicher Informationen darüber, wie Computer miteinander kommunizieren.


Preparing to connect using DirectPlay
Vorbereitung einer Verbindung über DirectPlay

Wenn Sie DirectPlay in Verbindung mit Ihrem Modem benutzen möchten, müssen Sie DirectPlay zuerst einmal installieren, wenn Sie dies nicht schon getan haben. Es ist möglich, daß es während der Installation von Monopoly Star Wars ebenfalls installiert wurde. Ist das nicht der Fall, installieren Sie das Spiel einfach neu. Legen Sie die Monopoly Star Wars-CD-ROM in Ihr CD-ROM-Laufwerk. Sollte das Autorun-Feature auf Ihrem Rechner deaktiviert sein, klicken Sie auf den Start-Button, wählen Sie Ausführen und geben Sie als Pfad D:\Directx\dxsetup.exe ein, insofern der Laufwerksbuchstabe Ihres CD-ROM-Laufwerks D: ist. Klicken Sie nun auf den OK-Button. Wählen Se im folgenden Dialog DirectPlay an und wählen Sie die DirectX re-installieren-Option. Die nötigen Dateien werden auf Ihre Festplatte kopiert. Danach müssen Sie Ihren Rechner neustarten.

Hinweis: Damit Sie DirectPlay nutzen können, muß Ihre Hardware DirectX-kompatibel sein. Probleme bei der Benutzung von DirectPlay können durchaus auf Ihre Hardware zurückzuführen sein, wenn sie nicht vollständig DirectX-kompatibel ist.

DirectPlay bietet neben TCP/IP mehrere verschiedene Netzwerk-Protokolle und bessere Modem-Unterstützung. Wir empfehlen ihnen, DirectPlay zum Aufbau Ihrer Verbindung zu benutzen.

Ihr Rechner sollte nun richtig konfiguriert sein, damit Sie Monopoly Star Wars per Modem-Verbindung spielen können.


Starting a Modem game
Starten eines Spiels über Modem

Zuerst sollten Sie entscheiden, wer das Spiel per Modem-Direktverbindung oder Email hostet und wer ihm dann beitritt.

Klicken Sie im Spielerauswahl-Menü den Netzwerk-Spiel-Button. Sie werden nun gebeten anzugeben, ob Sie das neue Spiel hosten oder ihm beitreten wollen.

Wenn Sie der Host sind, klicken Sie die Option an und wählen Sie anschließend eine DirectPlay- oder Modem-Direktverbindung. Sobald Sie das getan haben, kann sich der andere Spieler bei Ihnen einloggen.

Wenn Sie dem Spiel beitreten, klicken Sie den Beitreten-Button und wählen auch Sie die Art der Verbindung (DirectPlay oder direkt per Modem). Geben Sie die Telefonnummer des hostenden Spielers ein und klicken Sie OK. Ihr Computer sollte ihn nun anwählen und sich bei ihm einloggen. Sobald die Verbindung besteht, können Sie sehen, was der andere Spieler tut. Beide Rechner können mit beliebigen Kombinationen aus KI- und menschlichen Spielern teilnehmen. Sobald der Host-Spieler das Spiel startet, werden alle Spieler gebeten, die Regeln anzuerkennen, und das Spiel geht los.


Serial Connection
Serielle Verbindung

Ihr System muß über eine ordnungsgemäß eingerichtete serielle Schnittstelle verfügen und von dort aus per Nullmodem-Kabel mit einem ebensolchen Rechner verbunden sein. Falls nötig, können Sie die serielle Schnittstelle von Windows aus richtig konfigurieren. Dies können Sie im Gerätemanager tun.

Wie bei jeder anderen Netzwerk-Verbindung werden Sie gebeten, ein Spiel entweder zu hosten oder ihm beizutreten. Sind Sie der Host, loggt sich der andere Spieler bei Ihnen ein.

Sie werden vor dem Spiel gebeten, ein Netzwerk-System (Winsock oder DirectPlay) zu wählen. Wählen Sie DirectPlay und klicken Sie OK. Als nächstes sollten Sie die serielle Verbindung über DirectPlay wählen. Sie werden dann gebeten, die Einstellungen Ihrer seriellen Schnittstelle zu überprüfen und sicherzustellen, daß die Einstellungen beider Rechner identisch sind. Ist das der Fall, sollten sich die Rechner problemlos miteinander verbinden können. Danach beginnt das Spiel.

Wenn Sie einem Spiel beitreten, ist die Prozedur dieselbe, abgesehen davon, daß Sie sich am Ende ein Spiel aussuchen können, dem Sie beitreten wollen.


Fun Facts
Fakten sind Fakten

MONOPOLY

Seit dem Jahre 1935 wurden mehr als 160 Millionen Stück vom erfolgreichsten Brettspiel der Welt verkauft. Über 480 Millionen Menschen haben Parker Brothers´ Klassiker gespielt. Das über 60 Jahre alte Spiel ist nach wie vor das populärste Brettspiel aller Zeiten. Allein im letzten Jahr würden über 2 Millionen Stück verkauft.

Seit das erste Monopoly-Brettspiel ausgeliefert wurde, ist das Monopoly-Universum stetig gewachsen. Inzwischen gibt es unter anderem:

Monopoly Standard-Ausgabe - Das bekannte Spiel in der rot-weißen Verpackung, von dem mehr als 160 Millionen in aller Welt verkauft worden sind.

Monopoly Deluxe Edition - Eine edle Ausführung des Spiels mit hölzernen Häusern und Hotels, einer Bonus-Spielfigur, der populären Lokomotive und mehr ...

Monopoly JR - Monopoly JR bietet ein anderes Spielbrett mit niedrigeren Liegenschafts-Preisen und Mieten.

Monopoly JR Travel - Ein tragbares Spiel für unterwegs.

Express Monopoly Kartenspiel - ein schnelles Kartenspiel, in dem zwei Tycoons Monopole aus vier Karten ergattern müssen.

Lizenzierte Produkte - Angefangen bei Versionen für einzelne Städte über Monopoly-Badelaken bis hin zu Monopoly-Armbanduhren.

Heute gibt es Monopoly in 75 Ländern und 26 Sprachen, unter anderem:

Chinesisch, Kroatisch, Tschechisch, Holländisch, Finnisch, Flämisch, Französisch, Deutsch, Griechisch, Hebräisch, Ungarisch, Isländisch, Italienisch, Japanisch, Norwegisch, Polnisch, Portugiesisch, Spanisch, Slowenisch, Schwedisch und Türkisch. Einige der nicht-englischen Fassung wurden verändert und tragen die Namen von in jenen Ländern bekannten Orten und Straßen. So ist der Boardwalk in England Mayfair, Rue de la Paix in Frankreich, Paseo del Prado in Spanien und Kalverstrat in Holland.

Die erste Version, die außerhalb der Vereinigten Staaten wurde in England verkauft. Die fünf Länder, in denen sich Monopoly derzeit am besten verkauft sind: USA, England, Kanada, Frankreich und Deutschland.

Während des 2. Weltkriegs wurden Fluchtpläne, Kompasse und echtes Geld zwischen dem Spielgeld in deutsche Kriegsgefangenenlager geschmuggelt.

In Kuba wurde das Spiel sehr populär, bis Fidel Castro die Macht ergriff und sämtliche Spiele vernichten ließ.

Während der Amerikanischen National-Ausstellung in Moskau verschwanden alle sechs ausgestellten Spiele auf äußerst mysteriöse Weise.

In 1996 gewann der Sieger der Monopoly-Weltmeisterschaft in Monte Carlo  einen Monopoly-Zylinder, in dem sich 15.140,- US-Dollar befanden - das Geld, das sich in einem Spiel befindet. Zudem gewann er eine silberne Trophäe.

STAR WARS

Von den vielen Schauplätzen, Ereignissen und Raumschiffen in der Star Wars-Trilogie sind die folgenden besonders interessant für alle Spieler von Monopoly Star Wars:

Dagobah - Der Sumpfplanet Dagobah befindet sich in einem erforschten, aber nur dünn besiedeltem Sternensystem gleichen Namens. Der in Dunst gehüllte und von Schlingpflanzen überwucherte Planet war Heimat und Zufluchtsort von Yoda, dem Yedi-Meister.

Hoth - Hoth ist der sechste Planet eines abgelegenen Sternensystems gleichen Namens. Diese gefrorene Welt aus Wind, Schnee und Eis war der Standort der Hauptbasis der Rebellen-Allianz drei Jahre nach der Schlacht von Yavin.

Tatooine - Der in den Regionen der Äußeren Randbezirke angesiedelte Planet Tatooine ist die Welt, in der Luke Skywalker aufwuchs. Auf diesem Planeten sind Jawas, Sandläufer, Banthas, Krayt-Drachen, menschliche Siedler und jede Menge andere Aliens zu Hause, die den Raumhafen von Mos Eisley bevölkern.

Yavin Vier - Dieser Mond mit seinen Ruinen einer ausgestorbenen Zivilisation namens Massassi diente einige Zeit als Stützpunkt der Rebellen. Die Allianz richtete einen Stützpunkt in einem der riesigen Tempel ein und startete von dort aus den Angriff auf den ersten Todesstern.

Wolkenstadt / Bespin - Die Wolkenstadt schwebt hoch in der Atmosphäre des Gasriesen Bespin. Sie ist eine kleine Stadt, bestehend aus Landeplattformen, zerbrechlichen Spitztürmen, aufragenden Türmen und luftigen Plätzen und wird durch einen Repulsor-Antrieb in der Schwebe gehalten. Hauptindustriezweig der Stadt sind Abbau und Export von Tibanna-Gas, allerdings dient sie auch als Handelsposten und Erholungszentrum.

Todesstern - Der Todesstern sollte die ultimative Waffe im schrecklichen Arsenal des Imperiums werden. Er wurde insgeheim entwickelt und konstruiert als die Antwort auf die Probleme des Imperators mit dem Senat und als Zeichen seiner neuen Ordnung. Nachdem der Todesstern einsatzbereit war, löste der Imperator den Senat auf und verkündete, daß das Imperium die örtlichen Sternensysteme durch die Verbreitung von Angst unter Kontrolle halten wolle - Angst vor der Imperialen Flotte und Angst vor dem Todesstern.

Endor - Dieses unbedeutende Sternensystem wurde als Ort berühmt, an dem die Allianz endlich den Galaktischen Bürgerkrieg gewann, indem der zweite Todesstern zerstört, der Imperator getötet und die Reste der Imperialen Flotte zerstört wurden.

Coruscant - Dieser Planet wird als Juwel der Kernwelten angesehen und war von Anfang an Sitz der interstellaren Regierung. Die Imperiale Stadt mit ihren majestätischen Spitztürmen und verwirrenden Lichteffekten ruht zu Füßen der schneebedeckten Manari-Berge. Einstmals wurde sie Galaxisstadt genannt, doch seit der Umbenennung durch den Imperator blieb sie die Imperiale Stadt.

Tie Fighter - Der schnelle, wendige und scheinbar in unbegrenzter Anzahl auftretende Tie Fighter gehört zu den am häufigsten verwendeten Kampfschiffen des Imperiums. Zwei Ionentriebwerke liefern den Schub für das von einem Piloten gesteuerte Kampfschiff. Die beiden leicht erkennbaren, sechseckigen Flügel, welche aus der sphärischen Kommandokapsel herausragen, sammeln das Licht und wandeln es um in Energie für die Triebwerke und Waffensysteme.

Rasender Falke - Dieser alte und zerbeulte Frachter corellianischer Bauart ist ungefähr 27 Meter lang. Einige von Han und Chewbaccas Ausbauten bestehen aus speziellen Sicherheitssystemen, computerunterstützten Zielerfassungsgeräten und einem verstärkten Deflektorschild. Er verfügt weiterhin über einen kräftigeren Hyperdrive, Panzerung und Waffen, was für ein Schiff seiner Klasse und Größe eigentlich nicht zulässig ist.

X-Wing Fighter - Ein kleiner, einsitziger Kampfjäger, der von der Nase bis zum Triebwerksblock 12,5 Meter mißt. Durch seine kräftigen Unterlicht-Ionentriebwerken, einen Zielcomputer, vier an den Flügelspitzen angebrachten Laserkanonen und einer begrenzten Anzahl von Protonen-Torpedos ist der X-Wing schnell, wendig und extrem gut bewaffnet.

Sternzerstörer - Die riesigen keilförmigen Raumschiffe namens Sternzerstörer sind wohl das am meisten gefürchtete und am einfachsten zu erkennende Gefährt auf den Raumstraßen. Die beiden neuesten Klassen der Sternzerstörer, die Imperial- und die Super-Klasse finden sich ausschließlich in der Imperialen Flotte. Ein älteres Modell, die Victory-Klasse, stammt noch aus der Zeit der Klon-Kriege und wird immer noch zur Verteidigung von Planetensystemen und im Schiffspark großer Unternehmen eingesetzt.

Kern-Reaktor - Der mitten im Herzen des Todessterns untergebrachte Reaktor ist die Energiequelle der Kampfstation. Ein Fusionsreaktor mit unglaublichen Ausmaßen, der von an seiner Peripherie angebrachten Behältern mit stellarem Treibstoff versorgt wird, liefert die Rohenergie, die der Superlaser, das Hyperdrive-System sowie die 768 Traktorstrahlen des Todessterns benötigen.

Wasserfarm - Wasserfarmen entziehen der Atmosphäre das Wasser - ein einträgliches Geschäft auf trockenen Wüstenwelten. Die Wasserfarmen von Tatooine beispielsweise benutzen dazu riesige Vaporisatoren. Das gewonnene Wasser wird von den Farmern als Trinkwasser und zur Bewässerung unterirdischer Anbaugebiete verwendet, manchmal wird das kostbare Naß aber auch an andere Bewohner verkauft.

Kopfgeld - Die überall in der Galaxis respektierten und gefürchteten Kopfgeld-Jäger werden von Kriminellen wie Jabba the Hutt oder in Extremfällen sogar vom Imperium für Söldnerdienste angeheuert.

Landungs-Steuer - Viele Planeten verfügen über Landehäfen für besuchende Raumfahrzeuge und besteuern diese nach Größe und Gewicht. Landebucht 94 in Mos Eisley, wo beispielsweise auch der Rasende Falke kurz untergebracht war, besteht aus einer Einflugrampe und Schutzwänden, die eine flache Grube umgeben. Die Grube reflektiert und absorbiert die Triebwerksstöße startender und landender Raumschiffe, obwohl mit Repulsoren ausgestattete Schiffe laut Gesetz diese beim An- und Abflug in die Landebucht benutzen müssen.