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Sommaire

Merci de consulter l'aide en ligne. La majorité des textes de ce document est identique aux explications du manuel papier. Toutefois, nous avons inclus de nouvelles informations dans ce fichier Aide, en particulier en ce qui concerne les Parties multi-joueurs, les Réglages personnalisés et les Négociations de propriétés.

Vous trouverez ces indications dans les chapitres Jouer à plusieurs et Options disponibles.

Vous pouvez accéder directement à ces deux menus inédits et revenir au livret du jeu pour le reste des explications. Mais si vous détestez vraiment les manuels papiers, il vous suffit de cliquer maintenant sur le sujet qui vous intéresse...

Bienvenue dans le Monopoly Star Wars

Lancer une partie

Spécifications système

Règles du jeu

Préparation

Votre tour

Options disponibles

Jouer à plusieurs

Glossaire de la Guerre des Etoiles


Welcome to Monopoly Star Wars
Bienvenue dans l'aide du Monopoly Star Wars

Le fichier Aide est une version en ligne du manuel papier. Toutefois, à peu près 20% de ce document contient des explications inédites, que nous n'avons pas eu le temps d'intégrer au manuel du jeu.

Vous trouverez dans ce fichier tous les renseignements nécessaires pour effectuer une connexion Internet et jouer en réseau. Par ailleurs, le fichier Aide vous expliquera en détails les multiples (et parfois obscures) options disponibles dans le menu "Réglages personnalisés", accessible via "Options d'affichage" dans le droïde Fichier rouge..

Nous vous conseillons aussi de jeter un coup d'oeil au fichier LISEZ-MOI, qui contient toutes les informations de dernières minutes sur les options qui ont été enlevées ou intégrées à la version finale du Monopoly Star Wars.


Installation of Monopoly Star Wars
Faire une partie de Monopoly

Lancer une partie

Changer les règles


Monopoly Star Wars
Lancer une partie

Dans cette version du Monopoly, un maximum de six joueurs, humains ou contrôlés par l'ordinateur, peuvent s'affronter sur le même PC ou à distance.

Au début d'une partie, C3PO vous présente brièvement le jeu. Il vous indique où se trouvent les droïdes bleu et rouge permettant d'accéder aux menus Négociations et Fichier.

Commencez par sélectionner les personnages de la partie. Vous faites votre choix parmi 8 acteurs de la Guerre des Etoiles. Cliquez sur les flèches, de chaque côté de la fenêtre de visualisation, pour passer d'un personnage à l'autre. Quand vous vous arrêtez sur l'acteur qui vous intéresse, cliquez sur l'option Humain ou Ordinateur pour indiquer si le personnage sera contrôlé par un vrai joueur ou par l'intelligence artificielle de votre PC.

Si vous sélectionnez Humain, vous pouvez indiquer le nom du joueur dans l'espace prévu à cet effet. Si vous sélectionnez Ordinateur, vous êtes invité à choisir un niveau de difficulté: facile, normal ou difficile. Ce réglage détermine le comportement du PC à votre égard, c'est-à-dire la tendance du personnage à négocier et son agressivité en général.

Lorsque vous avez fait votre choix, cliquez sur le bouton 'Ajouter ce joueur'. Le personnage en étain quittera alors la plate-forme de rangement pour se placer sur la barge de transport. Si vous changez d'avis, cliquez sur le bouton 'Supprimer ce joueur', quand le personnage apparaît dans la fenêtre de visualisation (qui est désormais rouge).

Pour lancer le jeu, cliquez sur le bouton 'Commencer la partie'.


DirectX
Modifier les règles du Monopoly

Si vous voulez personnaliser les règles standards du Monopoly, cliquez sur le bouton Règles (voir le chapitre Règles du jeu). Si vous souhaitez faire une partie contre des joueurs à distance, cliquez sur le bouton Réseau (voir le chapitre Jouer à plusieurs).


System Requirements
Spécifications systèmes

Configuration minimum:

Windows 95

Pentium 90

40 Mo d'espace libre sur votre disque dur

16 Mo de mémoire vive

Lecteur de CD-ROM quadruple vitesse

Adaptateur graphique VGA 1 Mo, compatible 16 bits 800x600 et Direct X 3.0.

Clavier et souris

Modem 14 400 bauds (optionnel)

Port série 9 600 bauds (optionnel)


Object
But du jeu

Comme dans la version du jeu de plateau, auquel vous avez sans doute joué une fois dans votre vie, l'objectif de chaque joueur est de devenir le plus riche en louant, en achetant et en revendant des propriétés... intergalactiques!


Rules of Monopoly
Règles du Monopoly

Vous trouverez ci-dessous le règles de base pour réaliser une partie de Monopoly Star Wars.

La plupart de ces règles peuvent être paramétrées, selon vos goûts, dans le menu Règles, accessible en début de partie.

But du jeu

Somme initiale

La banque

Taxe d'arrimage

Case départ

Acheter une propriété

Payer un loyer

Direct X

Prison

Parc gratuit

Colonies (maisons)

Astroports (hôtels)

Crise de construction

Vendre une propriété

Hypothéquer

Faillite

Cartes impériales & cartes de l'alliance


Preparation
Somme initiale

Chaque joueur choisit un personnage et reçoit 1500 crédits au début du jeu. Ce montant est modifiable dans l'écran "Règles" accessible au moment de lancer une nouvelle partie. Pour savoir qui vous remet généreusement cette somme, cliquez sur le bouton Banque.


The Bank
La Banque

La banque, représentée par C3PO, possède des réserves de crédits inépuisables. Elle détient aussi les titres de propriétés, ainsi que les colonies et les astroports (qui correspondent aux maisons et aux hôtels dans la version classique du jeu). La banque vous verse un salaire à chaque fois que vous passez par la case Départ et des bonus si vous tirez la bonne carte de l'empire ou de l'alliance rebelle.

C3PO s'occupe de la vente aux enchères des propriétés. La banque peut aussi vous prêter de l'argent contre l'hypothèque d'une de vos propriétés. C3PO collecte le prix de toutes les propriétés vendues.

Enfin, la banque perçoit la plupart des impôts, des intérêts et des amendes infligés aux joueurs.

Seule la banque peut vous prêter de l'argent et elle ne le fera que si vous hypothéquez vos propriétés.


The Play
Taxe d'arrimage

Cette taxe correspond à l'impôt sur le revenu du Monopoly classique, mais son fonctionnement est plus complexe.

Pour payer cet impôt, vous pouvez verser 200 crédits ou - si cela est plus avantageux - payer 10% de l'ensemble de vos biens. Cette richesse globale représente la valeur de vos propriétés (leur valeur hypothécaire si elles sont hypothéquées), le coût d'achat des colonies et des astroports, plus le cash en votre possession.

A vous de décider quelle option est la plus intéressante financièrement.


GO
La case départ

A chaque fois qu'un personnage passe par la case départ, la banque lui remet un salaire de 200 crédits. Cette somme n'est versée qu'une seule fois par tour. Mais il est possible de toucher 200 crédits supplémentaires, en tirant une carte qui vous demande de rejoindre une propriété en passant par la case départ.

De plus, des options dans le menu Règles vous permettent de modifier la somme dont vous disposez au début du jeu, et de toucher 400 crédits si vous tombez directement sur la case départ.


Buying Property
Acheter une propriété

Chaque fois que vous vous arrêtez sur une propriété disponible, vous pouvez l'acheter à la banque au prix indiqué. Le titre de propriété correspondant s'affiche alors sur votre vaisseau plate-forme et le prix du terrain est déduit de vos fonds.

Si vous décidez de ne pas l'acheter, la banque vend la propriété au joueur le plus offrant. Si vous avez refusé d'acquérir la propriété au prix indiqué sur la carte, vous pouvez quand même participer aux enchères et essayer de l'obtenir à un moindre prix.


Paying rent
Payer un loyer

Lorsque vous vous arrêtez sur une propriété détenue par l'un des joueurs, le montant à payer est automatiquement déduit de vos crédits et ajouté au compte de votre adversaire.

Si toutes les cartes d'un groupe de même couleur sont détenues par un seul joueur, un loyer double doit être versé. Mais attention: aucun loyer ne sera payé pour une propriété hypothéquée.


"Imperial" (Chance) and "Rebel" (Community Chest) cards
Cartes de l'Empire (carte chance) et de l'Alliance Rebelle (caisse de communauté)

Lorsque vous tirez une de ces cartes, les instructions sont exécutées automatiquement.

La carte 'Vous êtes libéré(e) de prison' peut être conservée jusqu'à ce qu'elle soit utilisée. Vous pouvez aussi la revendre, en activant l'écran des négociations (droïde bleu).


"Docking Tax" (Income Tax)
Direct X

Lorsque vous avez installé le jeu, le programme vous a demandé si vous souhaitiez installer Direct X 5.0 de Microsoft. Pour que le jeu fonctionne correctement, la version 5.0, ou une version plus récente, de Direct X doit être installée sur votre PC.

Vos cartes Son et Vidéo doivent être compatibles avec Direct X 5.0.

A l'avenir, si vous souhaitez désinstaller le programme Direct X 5.0 (pour le remplacer par une version plus récente) assurez-vous que le CD du Monopoly Star Wars est bien placé dans votre lecteur. Après l'apparition de l'écran concernant la langue du jeu, vous devrez cliquer sur "Installer" (et non sur "Jouer"), pour effectuer la désinstallation de Direct X 5.0.


Jail
Prison

Vous êtes envoyé(e) en prison quand :

- Votre personnage s'arrête sur la case indiquant 'Allez en prison'

- Vous tirez une carte précisant 'Allez en prison'

- Vous réalisez 3 fois de suite un double

Vous ne passez pas par la case départ et ne vous ne touchez pas vos 200 crédits lorsque vous êtes envoyé(e) en prison. Si vous vous arrêtez sur Simple visite, vous n'encourez aucune pénalité et vous pouvez continuer d'avancer au prochain tour.

Vous êtes libéré(e) de prison en :

- Faisant un double lors des 3 tours suivants

- Utilisant une carte 'Vous êtes libéré de prison', si vous en détenez une

- Achetant une carte 'Vous êtes libéré de prison' à un autre joueur

- Payant une pénalité de 50 crédits (avant d'essayer de faire un double)

Si vous n'effectuez pas de double lors de votre troisième tour, vous devez payer l'amende de 50 crédits à la banque.

Le lancé de dés du troisième tour vous indique le nombre de cases à sauter quand vous sortez de prison. De la même façon, le double qui vous permet de sortir de prison au premier ou au second tour, vous précise le nombre de cases à sauter (toutefois, bien que vous ayez fait un double, vous ne pouvez pas rejouer).


"Free Parking"
Parc gratuit

Si vous cochez cette option dans l'écran des Règles du Monopoly (accessible avant de lancer la partie), les joueurs peuvent toucher une somme prédéterminée lorsqu'ils tombent sur la case Parc gratuit (le montant de ce bonus peut également être paramétré dans l'écran Règles).


Colonies (houses)
Colonies

Lorsque vous détenez toutes les propriétés d'un groupe de couleur, le loyer à payer est doublé et vous pouvez acquérir des colonies (l'équivalent des maisons dans la version classique).

Si votre personnage est membre des forces de l'Empire (Dark Vador, le StormTrooper ou Boba Fett), vos colonies sont représentées par des Tie -Fighters. Si vous êtes membre de l'Alliance rebelle (Luke Skywalker, Han Solo, Princesse Leïa, Chewbacca ou R2D2), vos colonies sont représentées par des X-wing.

Si vous avez coché l'option "Répartition des constructions" dans le menu Règles, les colonies doivent être réparties uniformément sur les terrains d'une même couleur. Autrement dit, vous devez posséder une colonie sur chacune de vos propriétés avant de pouvoir construire une seconde colonie.


Starports (hotels)
Astroports

Après avoir construit 4 colonies sur vos propriétés d'une même couleur, vous pouvez acquérir un astroport (l'équivalent d'un hôtel dans la version classique).

Les astroports sont représentés par des destroyers pour les membres de l'Empire, et par des transporteurs Corellians (c'est-à-dire des Faucon Milenium) pour les rebelles. L'astroport remplace les quatre colonies, qui sont rendues à la banque. Il n'est possible de faire construire qu'un seul astroport par terrain.

Dans le menu Règles, vous pouvez augmenter ou réduire le nombre de colonies à échanger pour acquérir un astroport.


Building Shortages
Construction en temps de pénurie

Lorsque la banque n'a plus de colonies, les joueurs qui souhaitent construire doivent attendre qu'un autre joueur rende ses colonies à la banque.

S'il ne reste qu'un nombre limité de colonies et d'astroports et que deux joueurs ou plus souhaitent les acheter, ces colonies et ces astroports sont automatiquement vendus aux enchères et remis au plus offrant.


Selling Property
Vente de propriétés

A tout moment de la partie, les propriétés peuvent être échangées ou vendues aux autres joueurs. Il est possible de céder à la banque les colonies et les astroports pour la moitié de leur prix d'achat.

Les propriétés ne peuvent être vendues que lorsqu'elles ne possèdent plus de colonies, ni d'astroports.

La revente de colonies à C3PO respecte la règle de la "Répartition des constructions", c'est-à-dire que vous ne pouvez pas revendre toutes vos colonies sur un terrain et en laisser trois sur une propriété de la même couleur. La revente de colonies d'un même groupe de propriétés doit être uniforme.


Mortgages
Hypothèques

Les propriétés non construites peuvent être hypothéquées à tout moment de la partie.

Le montant de l'hypothèque est visible sur chaque carte de propriété. Il est impossible de percevoir un loyer sur les propriétés hypothéquées (la case du plateau devient grise).

Pour lever une hypothèque et devenir vraiment propriétaire d'un terrain, vous devez rembourser à la banque le montant de l'hypothèque majoré de 10% d'intérêts.

Les propriétés hypothéquées restent en votre possession, à moins que vous ne décidiez de les vendre à un autre joueur. Ce joueur doit alors lever l'hypothèque en payant à la banque la valeur de l'hypothèque (+ 10% d'intérêts). Une autre possibilité est de régler uniquement les 10% d'intérêts à la banque et de conserver la propriété avec l'hypothèque. Mais dans ce cas, lorsque l'hypothèque sera finalement levée, un montant supplémentaire de 10% devra être versé à la banque.


Bankruptcy
Faillite

Si vous devez plus de crédits à la banque (ou à un autre joueur) que vous n'en possédez et que vous pourriez en obtenir en vendant tous vos biens, vous êtes déclaré en faillite.

Un joueur en faillite est éliminé de la partie.

Si vous êtes endetté vis-à-vis de la banque, l'ensemble de vos biens est rendu à C3PO. Les propriétés sont ensuite vendues au plus offrant.

Si vous faites faillite à cause d'un autre joueur, toutes vos colonies et vos astroports sont vendus à la banque à la moitié de leur prix d'achat. Le joueur auprès duquel vous êtes endetté récupère l'argent de cette vente, vos propriétés et les cartes permettant de sortir de prison. Si vous détenez des propriétés hypothéquées, ces dernières doivent également être remises au joueur, il devra lever l'hypothèque et verser à la banque 10% d'intérêts.

Lorsque vous souhaitez acquérir une propriété trop cher pour vous, une fenêtre apparaît et vous précise le montant que vous devez obtenir pour payer cet achat (par exemple: "R2D2 doit trouver 300 crédits").

Vous devez alors commencer à vendre des colonies et des astroports ou à hypothéquer vos terrains.


Miscellaneous
Eviter la faillite


Getting Started
Des parties à durée variable

Durée de la partie

Modifications des règles


Starting a game
Durée de la partie

Vous pouvez jouer de trois façons au Monopoly Star Wars sur CD-ROM.

Il est possible d'effectuer une partie normale, une partie courte ou encore une partie limitée dans le temps. La partie normale obéit aux règles standards du Monopoly.


Rules
Durée et modifications des Règles

Partie courte

Partie chronométrée

Modifier les règles par défaut


The Short Game
Partie courte

Au début de la partie, la banque distribue au hasard deux propriétés à chaque participant. Les joueurs doivent régler le prix de chaque carte à la banque.

Dans cette partie courte, vous ne devez construire que trois colonies (au lieu de quatre) sur chaque propriété d'une même couleur avant de pouvoir acheter un astroport.

Le premier joueur qui fait faillite est éliminé, comme dans une partie normale. Le jeu se termine lorsqu'un second joueur fait faillite; c'est-à-dire au moment où le perdant remet à son créditeur (la banque ou un autre joueur) l'ensemble de ses biens: ses colonies, ses astroports, et toutes ses propriétés.

Les autres joueurs évaluent alors l'ensemble de leurs biens. Pour connaître votre fortune personnelle, vous devez compter:

- Le cash dont vous disposez

- Vos propriétés non-hypothéquées à leur valeur d'achat

- Vos hypothèques (à leur valeur hypothécaire)

- Vos colonies et vos astroports à leur valeur d'achat

Le joueur le plus riche gagne.


The Timed Game
Partie chronométrée

Avant que la partie ne commence, les joueurs se mettent d'accord sur une limite de temps.

A la fin de cette période, le joueur le plus riche est déclaré vainqueur.

Dans le menu Règles, pensez à cliquer sur l'option "Distribuer 2 cartes" pour accélérer la partie. Les participants devront s'acquitter du prix de chaque propriété. Le jeu se déroulera comme pour une partie standard.


Other Game Rules
Options disponibles dans l'écran des REGLES

Avant de débuter une partie, vous pouvez personnaliser les règles classiques du Monopoly.

En cliquant sur le bouton "Règles" (c'est-à-dire en cochant une petite marque rouge sur la gauche) vous accédez à un grand tableau d'options.

Là, vous avez la possibilité de modifier les règles par défaut du CD-ROM du Monopoly Star Wars.

Les options en bleu clair correspondent au réglage par défaut.

Colonies par astroport. Sélectionnez le nombre de colonies à échanger pour un astroport.

Total des colonies. Nombre de colonies disponibles avant que la banque ne cesse d'en vendre aux joueurs.

Total des astroports. Nombre d'astroports disponibles au cours de la partie.

Parc gratuit. Somme perçue par un joueur lorsqu'il tombe sur la case Parc gratuit.

Somme initiale. Le montant des crédits dont dispose chaque joueur en début de partie.

Salaire. La somme que touchent les personnages en passant par la case départ.

Pourcentage de la taxe d'arrimage: Lorsque vous tombez sur la case Taxe d'arrimage, vous devez payer un montant fixe ou un pourcentage de votre fortune personnelle. Ces deux valeurs sont modifiables dans cet écran.

Montant forfaitaire. Le prix fixe de la taxe d'arrimage (voir: % de la taxe d'arrimage).

Prime. Un impôt comparable à la taxe de luxe dans le Monopoly classique.

Tours en prison. Le nombre de tours où vous restez en prison, si vous ne réalisez pas un double et si vous ne payez pas pour sortir.

Frais de sortie de prison. La somme que vous devez régler pour sortir de prison.

Colonies avant enchères. Lorsqu'il ne reste plus qu'un petit nombre de colonies, celles-ci sont vendues aux plus offrants.

Astroports avant enchères. Lorsqu'il ne reste plus qu'un nombre limité d'astroports, ceux-ci sont automatiquement vendus aux enchères.

Taux d'intérêt hypothèque. Cette valeur, exprimée en %, représente la somme additionnelle versée à la banque lorsqu'un joueur lève l'hypothèque d'une propriété.

Durée des enchères. Cette valeur, exprimée en secondes, concerne le temps que met C3PO à prononcer "Une fois, Deux fois, Adjugé" pour clore une vente aux enchères.

Autres réglages possibles:

Lancer les dés pour connaître l'ordre des joueurs. Pour déterminer quel joueur va commencer la partie. Si deux joueurs réalisent le même score, ils doivent relancer les dés.

Répartition des constructions. Cette règle impose que les colonies soient réparties uniformément sur les propriétés d'un même groupe. Il n'est pas possible d'avoir quatre colonies sur un terrain et aucune construction sur la propriété voisine.

Masquer l'argent. Cette option est utile lorsque vous jouez en réseau et que vous ne voulez pas que vos adversaires connaissent le montant de vos crédits (vous ne connaîtrez pas le leur non plus).

Salaire double sur la case départ. Les joueurs reçoivent un double salaire en tombant sur cette case.

Distribution de 2 cartes. Pour que la partie se déroule plus rapidement, le PC distribue automatiquement deux cartes, au hasard, en début de partie.

Bonus parc gratuit. Activez cette option si vous souhaitez que les joueurs touchent de l'argent en tombant sur la case parc gratuit.

Le PC réfléchit. L'ordinateur ne réagit pas immédiatement et prend le temps de réfléchir et de peser les propositions.

Remplacer le PC. Cochez cette option si vous souhaitez que dans une partie en réseau, les joueurs qui se joignent à vous puissent prendre la place des personnages contrôlés par l'ordinateur.


Taking a Turn
Votre tour

Lancer les dés

Vente aux enchères

Agir sur vos propriétés


Rolling the Dice
Lancer les dés

Lorsque c'est votre tour de jouer, la case où se trouve votre personnage se met à clignoter. Un vaisseau (correspondant au camp de votre personnage) apparaîtra alors. Cliquez dessus pour qu'il tire sur les dés, ou cliquez directement sur le dés. Votre personnage se déplacera automatiquement.

En fonction du type d'animation sélectionné dans le menu Options d'affichage, vous verrez le personnage avancer sur le plateau en vue de côté ou en vue aérienne. Si vous avez désactivé, c'est-à-dire mis sur "Off", les options 'Déplacements 3D des personnages' et 'Animations sur les cases' le jeu se déroulera entièrement en vue aérienne.

Lorsque c'est votre tour, vous pouvez acheter des colonies et des astroports, hypothéquer vos terrains ou négocier des propriétés avec les autres joueurs.


Auctions
Vente aux enchères

En refusant d'acheter une propriété, c'est-à-dire en cliquant sur le bouton Enchères, vous faites apparaître l'écran des enchères.

C3PO est votre commissaire-priseur. Les boutons verts vous permettent de participer aux enchères en augmentant l'offre de 1, 5 ou 10 crédits. Votre offre est affichée près de votre vaisseau. Le prix de la propriété est indiqué au-dessous de C3PO.

Après un certain temps, C3PO tente de mettre fin aux enchères en annonçant "Une fois, deux fois, adjugé". Si l'un des joueurs augmente l'offre avant que C3PO ne prononce le mot "adjugé", les enchères se poursuivent. La propriété est cédée au plus offrant. Dès que C3PO a déclaré la propriété adjugée, le montant correspondant est déduit des fonds de l'acheteur.


Other Features
Agir sur vos propriétés

Pour obtenir des informations sur une propriété, cliquez sur la case correspondante du plateau. Un projecteur holographique apparaîtra pour vous donner des renseignements sur cette propriété.

Si cette carte vous appartient, vous pouvez hypothéquer ce terrain, lever l'hypothèque ou bien (si vous possédez toutes les cartes d'une même couleur) construire des colonies ou des astroports.

Le propriétaire d'un terrain est indiqué par un symbole coloré, en haut de la carte, là où se trouve habituellement son prix. Ce symbole est également visible sur la case du plateau de jeu.

Vous pouvez cliquer sur les (petites) cartes visibles sur le vaisseau plate-forme d'un de vos adversaires pour obtenir des renseignements sur les propriétés qu'il possède.


Menus
L'écran de jeu

Le plateau de jeu

Le droïde Fichier

Le droïde Négociations

Le droïde Forum


Description of Board
Le plateau de jeu

Vous pouvez voir la position de chaque personnage sur le plateau du jeu. Lorsque les joueurs achètent des colonies ou des astroports, ces constructions sont visibles sur chaque case (dont le propriétaire est indiqué par un symbole coloré).

Le symbole coloré de l'Empire ou de l'Alliance rebelle est également visible sur le vaisseau plate-forme des joueurs. Cette plate-forme permet de ranger les cartes de propriétés et les éventuelles cartes pour sortir de prison. Ce vaisseau précise également le montant des crédits disponibles.

Dans le fond, sur la gauche, vous pouvez voir deux droïdes. L'un est rouge et permet d'accéder aux options de jeu, l'autre est bleu et active l'écran des négociations. Un troisième droïde, le droïde Forum est disponible lorsque vous effectuez une partie en réseau.

Au milieu de l'écran se trouve les dès. Vous pouvez les lancer en cliquant dessus ou en cliquant sur le vaisseau spatial, qui apparaît sur la droite lorsque c'est votre tour de jouer.

Au centre de l'écran, en dessous de l'indication Star Wars, vous pouvez voir plusieurs boutons qui vous donnent quelques informations sur la partie en cours.

Sur la gauche, vous trouverez un bouton violet. Il affiche les titres de propriétés et précise si vos terrains sont hypothéqués ou non. Les cases hypothèquées sont de couleur grise.

A côté, se trouve une trappe ornée d'un crédit impérial vert. Ce bouton n'a aucune fonction particulière, c'est simplement l'endroit où le droïde banquier entrepose l'argent prélevé sur les vaisseaux (si vous avez activé cette animation dans le panneau Personnaliser la partie).

Sous le "A" de Wars, vous trouverez le bouton de la Banque. Il vous permet de connaître le nombre de propriétés, colonies et astroports encore disponibles.


File Menu Droid
Le droïde Fichier (rouge)

Partie

Options d'affichage

Options sonores


File
Partie

Dans le menu Fichier, vous pouvez accéder aux options suivantes.

Nouvelle partie: Lancer une partie et mettre fin à celle qui est en cours.

Charger la partie: Reprendre une ancienne partie. Si le jeu sauvegardé a été effectué sur Internet ou en réseau, les autres joueurs doivent être présents pour reprendre cette partie.

Sauver la partie: Sauvegarder la partie en cours, en enregistrant les options.

Quitter le jeu: Retourner à Windows 95. Le programme vous demandera si vous souhaitez sauvegarder la partie en cours.


Display Options
Options d'affichage

Configuration selon la vitesse du PC

Règlages personnalisés


Slow - Fast machines setup
Paramétrage du jeu en fonction du processeur de votre PC

Dans ce menu, vous pouvez choisir de configurer la partie en fonction de la puissance de votre ordinateur. Si vous choisissez une des quatre configurations pré-determinées (PC lent, rapide, moyennement lent, moyennement rapide), le programme du jeu sélectionnera automatiquement les options d'affichage les plus adaptées à votre PC.

Un Pentium 90 équipé de 16 Mo de mémoire vive est considéré comme un ordinateur lent.

La configuration 'PC lent' est la sélection par défaut quand vous lancez le jeu pour la première fois.

Outre ces quatre configurations pré-déterminées, vous pouvez choisir l'option 'Réglages personnalisés'.

Dans ce cas, vous sélectionnez vous-même les options d'affichage. Mais si vous choisissez des options trop lourdes à gérer pour votre PC, le jeu risque d'être extrêmement lent.

En fait, l'option 'Réglages personnalisés' est pleinement utile si vous possédez un ordinateur puissant et si vous jouez sur Internet. Lors d'une partie en réseau, il est en effet conseillé de supprimer certains mode d'affichage (par exemple, les vidéos visibles à chaque case) qui risquent de ralentir le jeu et que certains joueurs connaissent déjà par coeur. Dans les autres cas, nous vous conseillons de laisser le programme choisir les meilleurs paramètres à votre place, en cliquant sur la configuration (lent, rapide...) qui correspond à votre ordinateur.

Pour obtenir plus d'informations sur les options disponibles dans 'Réglages personnalisés', reportez-vous à cette section du manuel en ligne.


Custom setup
Réglages personnalisés

Déplacements 3D des personnages

Options d'affichage du plateau


3D Movement options
Déplacements 3D des personnages

Les options ci-dessous concernent les animations disponibles lorsqu'un personnage passe d'une case à l'autre.

Fond 16 bits

Texte sur plateau

Colonies et astroports visibles

Vues disponibles

Autres personnages visibles

Zoom

Travelling


16 bit backgrounds ON
Fond 16 bits

Si cette option est Off, le fond de l'écran sera en résolution 8 bits et l'affichage se fera un peu plus rapidement.


Board text ON
Texte sur le plateau

Cette option permet de voir le nom de chaque case lors des animations 3D de déplacements d'un personnage sur le plateau.

Les autres textes du plateau ('allez en prison', 'case départ'...) ne seront pas visibles non plus si vous mettez cette option sur Off. En contrepartie, le jeu tournera un peu plus rapidement.


Houses and Hotels ON
Colonies et astroports visibles

Vous pouvez choisir de voir les colonies et les astroports sur le plateau lorsque les personnages se déplacent en 3D d'une case à l'autre (en vue de côté).

En mettant cette option sur Off, la partie se déroulera un peu plus rapidement.


All views ON
Vues disponibles

Plus les angles de "caméra" sont nombreux, plus le jeu tourne lentement.

La vue la plus simple est une vue aérienne où les personnages se déplacent comme des automates, en glissant d'une case à l'autre. L'option 'Certaines vues disponibles' est conseillée si votre PC est équipé d'un processeur peu puissant.


Tokens ON
Autres personnages visibles

Vous pouvez choisir de ne pas faire apparaître les autres personnages (immobiles), lorsque vous vous déplacez d'une case à l'autre. Là encore, il s'agit de limiter l'affichage à l'écran pour que le jeu tourne plus rapidement.


Zoom ON
Zoom

Plus les angles de "caméra" sont nombreux, plus le jeu tourne lentement. En désactivant le zoom, les mouvements de caméra seront un peu plus statiques.


Pan ON
Travelling

Si vous désactivez le travelling, la caméra ne suivra plus le personnage le long du plateau lorsqu'il passera d'une case à l'autre. En contrepartie, le jeu tournera un peu plus rapidement


Main board options
Option d'affichage du plateau

Droïde banquier

Animations du lancé de dés

Animation des cartes de propriété

Animations des cartes rebelles & impériales

Vidéos

PC réfléchit (attentes)


Money credit droids ON
Animation du droïde banquier

Le droïde banquier gère les transfert de fonds entre la banque et les personnages du jeu. Si vous supprimez cette option, le jeu tournera légèrement plus vite, mais certaines négociations (qui paie qui, combien et pour quoi...) risquent d'être un peu difficiles à suivre.


Dice roll animations ON
Animations du lancé de dés

A chaque fois que les dés sont lancés, l'ordinateur choisit une animation différente. Si vous mettez cette option sur Off, le jeu ira un peu plus vite.


Property deed animations ON
Animation des cartes de propriété

Lorsque vous atterrissez sur une case, un projecteur holographique affiche la carte correspondante. Si cette option n'est pas sélectionnée, vous pouvez obtenir des informations sur la propriété en cliquant sur la case du plateau de jeu.


Rebel / Imperial card animations ON
Animation des cartes rebelles & impériales

En mettant cette option sur Off, vous ne verrez pas la petite animation qui affiche la carte tirée, celle-ci sera visible à l'écran sans le commentaire de C3PO.


Videos ON
Vidéos

Sur chaque case, il est possible de visionner un extrait de la trilogie de la Guerre des Etoiles. Si vous souhaitez que le jeu aille un peu plus vite, vous pouvez supprimer cette option.

Si vous avez choisi l'option Vidéo Off pour faire une partie en réseau, assurez-vous que les autres joueurs ont également désactivé cette option, sinon, vous devrez à chaque tour attendre la fin de la vidéo de vos adversaires pour poursuivre la partie.


Slow AI's (delays)
Temps de réflexion de l'ordinateur

A chaque fois qu'il doit prendre une décision importante votre ordinateur réfléchit. Si 'option est On, le PC ne réagit pas immédiatement et prend le temps de peser les propositions pour prendre la meilleure décision possible.


Sound Options
Options sonores

Les effets sonores (ou Son digital) concernent les bruits de vaisseaux ou des droïdes, les exclamations des personnages, etc. La musique MIDI fait référence à l'accompagnement musical que vous pouvez entendre en toile de fond. La qualité de ces bruitages dépend du type de carte sonore de votre PC.

Un exemple de commentaire de déplacement fait par C3PO est "R2D2 se déplace de 4 cases pour se rendre à Dagobah"; un exemple de commentaire de C3PO lorsqu'un personnage se trouve sur une case est "Chewbacca paie la banque pour l'achat d'une propriété".

La troisième option concerne tous les autres commentaires que C3PO a l'occasion de faire au cours de la partie.


Trade Menu Droid
Le droïde Négociations

Faire une proposition

Répondre à une proposition


Proposing a trade
Faire une proposition

En cliquant sur le droïde bleu vous faites apparaître l'écran des négociations; cet écran peut aussi s'afficher automatiquement si les autres personnages (contrôlés par le PC ou par de vrais joueurs) souhaitent échanger des terrains. Dans les deux cas, le droïde bleu des Négociations viendra se placer au côté du personnage qui souhaite faire une proposition.

Vous pouvez proposer aux autres joueurs d'échanger des cartes avec vous (ou de leur acheter, si vous ne possédez aucune propriété). Cliquez sur la carte que vous voulez échanger et placez-la près du vaisseau du joueur à qui vous souhaitez proposer cette propriété. Cliquez ensuite sur la carte qui vous intéresse et amenez-la près de votre vaisseau.

Pour payer, cliquez sur le symbole Crédit jaune (le votre si vous offrez une somme, celui de l'adversaire si vous voulez de l'argent). Cliquez ensuite sur l'espace du destinataire de l'échange. Un compteur vert apparaîtra. Cliquez sur les billets de banque, au bas de l'écran, jusqu'à obtenir la somme que vous souhaitez offrir ou recevoir. Cliquez sur le petit bouton vert pour confirmer le montant (ou sur le bouton rouge pour annuler la somme indiquée).

Quand vous avez précisé les éléments de votre offre (carte et/ou cash) pour obtenir ou vendre une propriété, cliquez sur le bouton Proposer (ou au milieu de l'écran) pour connaître l'opinion de l'autre joueur.

Si vous avez cliqué sur la mauvaise propriété, la carte reste collée à votre pointeur comme un vieux chewing-gum. Pour vous en débarrasser, cliquez sur la zone de son propriétaire. Lors de la négociation, cette carte sera ignorée puisqu'elle appartient déjà au joueur à qui elle est proposée.


Responding to a proposal
Répondre à une proposition

Il existe trois façons de réagir à l'offre d'un joueur: accepter la proposition, rejeter la proposition ou bien faire une contre-proposition, si l'offre n'est pas satisfaisante.

Les négociations se poursuivent jusqu'à ce qu'un compromis soit trouvé ou que les adversaires refusent de s'entendre sur un échange. Dans les deux cas, vous finissez par revenir à l'écran principal.

Le plateau de jeu de Monopoly au milieu de l'écran des négociations sert à visualiser les propositions des joueurs. Grâce à lui, vous pouvez voir en un coup d'oeil les monopoles qui seront créés si les offres d'échange sont acceptées par les joueurs.


Chat Menu Droid
Un troisième droïde, le droïde Forum

Ce droïde n'est disponible que lors d'une partie en réseau. En cliquant dessus, vous faites apparaître une boîte de dialogue. Cette fenêtre vous permet d'échanger des messages avec les autres participants. Vous pouvez taper un texte qui sera reçu individuellement par votre adversaire, ou si vous le souhaitez par l'ensemble des joueurs présents. Vous avez accès à l'ensemble des messages envoyés précédemment.

Par ailleurs, le droïde Forum offre la possibilité de régler le niveau de transparence des fenêtres du jeu (l'image de fond étant toujours plus ou moins visible derrière chaque fenêtre grise).

Reportez-vous au chapitre JOUER A PLUSIEURS pour obtenir plus d'informations sur le fonctionnement et les options du droïde Forum.

Consultez également le document LISEZ-MOI pour savoir si plusieurs options drôles et ambitieuses (mais techniquement complexes) ont finalement pu être intégrées au CD-ROM.


Network Play
Jouer à plusieurs

Choix d'un réseau

Glossaire d'une partie en réseau

Jouer en réseau

Réseau local (LAN)

Internet

Liaison modem

Connexion par câble


About Network games
Choix d'une méthode pour jouer à plusieurs

Il existe différents moyens de jouer en groupe au Monopoly Star Wars. Plusieurs joueurs peuvent effectuer une partie sur un même ordinateur, mais ils devront se partager l'utilisation du clavier et de la souris. Une technique plus conviviale consiste à faire une partie en réseau. Un maximum de 6 joueurs (et de 24 spectateurs) peuvent se connecter à un réseau. Les joueurs peuvent être reliés par un réseau téléphonique (connexion modem), un réseau TCP/IP comme Internet (via Winsock et DirectPlay) ou tout autre réseau qui reconnaît le programme DirectPlay de Microsoft (c'est-à-dire TCP/IP, IPX ou une connexion modem).


Concepts and Terms
Glossaire d'une partie en réseau

Fenêtre de messages du Forum

Dans cet espace, vous pouvez taper un texte qui sera envoyé à vos adversaires. Lorsque vous faites une partie en réseau, le droïde Forum apparaît. Cliquez dessus pour afficher la boîte de message. Tapez votre texte dans la partie supérieure de la fenêtre. En appuyant sur <Entrée>, vous envoyez ce message. La partie inférieure de la fenêtre affiche les anciens messages, vous pouvez consulter ces textes déjà envoyés en les faisant défiler. La zone du milieu vous montre une sélection de messages pré-écrits (par exemple, "Quel âge as-tu?"). Il suffit de cliquer sur un de ces messages, puis d'appuyer sur <Entrée> pour l'envoyer. Ce texte pré-déterminé, écrit en français, sera reçu par son destinataire dans sa propre langue. Le programme détermine le langage du destinataire en fonction de la version de Monopoly qu'il utilise (anglaise, espagnole, japonaise...).

Commandes du Forum

L'interface du mode Forum est disponible en haut à droite de l'écran. Les petits cercles vous indiquent les destinataires de vos messages. Les joueurs sont facilement identifiables grâce à leur couleur. En cliquant sur le cercle multicolore, vous envoyez le même message à tous les joueurs présents. La zone sombre, entre les triangles, permet de régler le niveau de transparence des fenêtres grises du jeu.

DirectPlay

Ce programme Microsoft livré avec Windows 95 doit (dans certaines versions) être installé par l'utilisateur. Il facilite les parties en réseau et les connexions modem. DirectPlay permet également d'ajouter des technologies concernant les réseaux et de nouveaux services, sans avoir à mettre à jour les anciens programmes.

Firewalls

Ces "murs de feu" représentent un barrage que les émissions et autres types de données en paquets ne peuvent pas franchir. Les entreprises sont souvent équipées de firewalls pour "protéger" leur réseau local.

Hôte et clients

L'hôte d'une partie est le premier PC qui lance une partie, les autres ordinateurs doivent être reliés à ce joueur. Les clients sont les utilisateurs connectés à l'hôte.

IPX

Ce sigle signifie Internet-work Packet Exchange. Il s'agit d'un protocole de transmission de données.

Protocole

Un ensemble de règles standards qui précise les modalités d'une conversation, notamment en matière de formatage, de durée, de séquences et de vérification d'erreurs. Un protocole peut être comparé à un langage. Pour que deux PC puissent communiquer, ils doivent "parler" la même langue, ou être équipés d'un programme capable de jouer un rôle "d'interprète".

TCP/IP

Ce sigle signifie Transmission Control/Internet Protocol. Il s'agit du principal protocole utilisé sur Internet.

Winsock

Abréviation de Windows Socket. Grâce à Winsock, le programme d'application ne doit pas être réécrit pour chaque type de connexion réseau, mais uniquement pour l'interface programmation du socket.


Getting Started with network Play
Jouer en réseau

Commencez par déterminer quel type de connexion en réseau vous souhaitez utiliser.

Réseau local: Local Area Network (LAN)

Utilisez cette connexion si vous souhaitez jouer avec une personne de votre bureau ou de votre école. L'ordinateur de chaque joueur doit être connecté localement au réseau, être équipé de Windows 95 et utiliser le CD-ROM du Monopoly Star Wars.

Internet

Vous devez vous connecter à Internet, soit via une ligne téléphonique et un modem pour rejoindre un fournisseur d'accès, soit en utilisant directement votre réseau local (LAN). Chaque ordinateur connecté à Internet doit être équipé de Windows 95 et utiliser le CD-ROM du Monopoly Star Wars. Un moyen pratique de jouer sur Internet est d'utiliser The Zone, le serveur de Microsoft (voir le chapitre Internet).

Réseau téléphonique (liaison modem)

Utilisez cette méthode si vous souhaitez connecter directement plusieurs ordinateurs via une ligne téléphonique. Chaque PC doit être équipé d'un modem, utiliser Windows 95 et posséder une copie du CD-ROM Star Wars.

Connexion par câble null modem

Utilisez cette technique pour relier deux ordinateurs (ou plus), via leur port série, à l'aide d'un câble null modem. Chaque PC doit être équipé de Windows 95 et posséder une copie du CD de Monopoly Star Wars.


Local Area Network (LAN)
Réseau local (LAN)

Pour en savoir plus sur les réseaux

Préparer une connexion DirectPlay

Préparer une connexion Winsock

Préparer une connexion avec le protocole TCP/IP

Préparer une connexion avec le protocole IPX

Faire une partie sur un réseau local


About Networks
Mieux comprendre le fonctionnement des réseaux

Pour en savoir plus sur le fonctionnement des réseaux, une bonne méthode consiste à lire les fichiers Réseaux et Modems dans l'Aide de Windows 95. Pour cela, cliquez sur Démarrer, puis sur Aide. Dans l'onglet Sommaire, double-cliquez sur 'Comment...'. Tapez "réseau", puis choisissez "utiliser un réseau". Vous pouvez aussi lire les dossiers concernant l'Accès réseau à distance. L'aide de Windows 95 fournit en général de précieuses indications sur les connexions entre ordinateurs.


Preparing to connect using DirectPlay
Préparer une connexion DirectPlay

Avant d'utiliser DirectPlay avec votre réseau local, assurez-vous que DirectPlay est bien installé. Il est probable que ce programme a été copié en même temps que les autres fichiers du Monopoly Star Wars. Si pour une raison, DirectPlay n'a pas été copié pendant l'installation du jeu, relancez l'installation du Monopoly. Placez le CD dans votre lecteur de CD-ROM. Si la fonction Autorun n'est pas activée, cliquez sur le bouton Démarrer de votre bureau, puis sur Exécuter. Dans la fenêtre de texte, tapez D:\Directx\Dxsetup.exe (si D correspond à votre lecteur de CD-ROM), cliquez ensuite sur OK. Dans la boîte de dialogue, choisissez DirectPlay et cliquez sur 'Réinstaller Direct X'. Les fichiers nécessaires seront copiés sur votre disque dur. Vous devrez redémarrer votre ordinateur pour utiliser ce programme.

Remarque: Votre PC doit être compatible avec Direct X pour utiliser DirectPlay. Si vous utilisez DirectPlay et que le jeu ne fonctionne pas correctement, c'est que l'installation n'a pas été convenablement effectuée ou que votre ordinateur n'est pas 100% compatible avec Direct X.

DirectPlay possède plusieurs protocoles de réseau (autres que TCP/IP) et permet une meilleure connexion de modem. DirectPlay représente le meilleur moyen d'effectuer une connexion.


Preparing to connect using Winsock
Préparer une connexion Winsock

Utilisez cette méthode de connexion si Winsock a été installé sur votre PC. Notez bien le numéro de port de Winsock, vous en aurez besoin plus tard. Ce chiffre doit être supérieur à 1024. Le numéro par défaut est 19971 et il doit être changé seulement s'il cause des problèmes avec d'autres ports série du réseau.


Preparing to use the TCP/IP protocol
Préparer une connexion avec le protocole TCP/IP

Commencez par paramétrer Windows 95. Cliquez sur le bouton Démarrer de votre bureau, puis sur le menu Paramètres et sélectionnez Panneau de configuration. Double-cliquez alors sur l'icône Réseau. Dans Configuration, si TCP/IP n'est pas visible, cliquez sur le bouton Ajouter. Dans la boîte de dialogue qui apparaît alors, cliquez sur Protocole puis sur Ajouter. Dans la fenêtre Constructeurs, choisissez Microsoft et dans Protocoles Réseau, sélectionnez TCP/IP. Le programme vous demandera alors d'insérer le CD-ROM Windows 95. Les fichiers nécessaires seront copiés sur votre disque dur et vous devrez relancer l'ordinateur pour les utiliser.

Dans la fenêtre Configuration de la boîte de dialogue du Réseau, double-cliquez sur TCP/IP. Votre adresse TCP/IP s'affichera alors. Si ce n'est pas le cas, cliquez sur Annuler puis sélectionnez TCP/IP est cliquez sur le bouton Propriétés. Dans la fenêtre Adresse IP, choisissez 'Indiquer une adresse IP'. Chaque ordinateur connecté au réseau possède sa propre adresse IP. Si vous ne connaissez pas la votre, demandez cette adresse à votre administrateur de réseau. Elle se compose d'un maximum de 12 chiffres, divisés en 4 sections (par exemple, 137.239.1.33.). Ne remplissez pas le masque de sous-réseau. Tapez votre adresse (et notez-la bien!), puis cliquez sur OK. Vous devrez ensuite redémarrer votre ordinateur.

Votre PC est maintenant configuré pour se connecter à un ordinateur du réseau local (LAN), en utilisant le protocole TCP/IP sous DirectPlay ou Winsock.


Preparing to use the IPX protocol
Préparer une connexion avec le protocole IPX

Si votre réseau local utilise Netware de la société Novell, vous pouvez vous connecter avec le protocole IPX.


Starting a LAN game
Faire une partie sur un réseau local (LAN)

Pour jouer sur un réseau local, vous devez cliquer sur le bouton Réseau de l'écran principal du jeu. Décidez ensuite si vous souhaitez être l'hôte d'une nouvelle partie, ou si vous voulez rejoindre une partie en cours (ou sur le point de commencer).

Sélectionnez ensuite votre type de réseau: Winsock ou DirectPlay. Puis précisez le type de connexion que vous allez utiliser. Si vous avez sélectionné DirectPlay, vous avez le choix entre une connexion IPX, TCP/IP, modem ou série. Si vous avez choisi Winsock, vous devez obligatoirement utiliser TCP/IP.

Lorsque l'ordinateur vous le demande, tapez l'adresse TCP/IP ou IPX de l'hôte de la partie. S'il s'agit d'une connexion Winsock, n'oubliez pas les deux points (:) et le numéro de port. Vous êtes désormais relié au PC de l'hôte de la partie. Tous les joueurs connectés peuvent voir la même image du jeu (celle de l'hôte) sur leur écran.

Certains réseaux ne sont pas destinés à accueillir des jeux. Des systèmes de protection (comme les "firewalls"), des routeurs et d'autres types d'obstacles peuvent bloquer une partie en réseau. Les firewalls laissent passer les connexions vers l'extérieur, mais empêchent les liaisons vers le réseau. Dans ce cas, l'hôte d'une partie doit être placé en dehors du firewall, pour que les joueurs puissent "sortir" et se connecter à lui.

Il est aussi possible qu'un réseau rejette des données qu'il ne reconnaît pas (comme celles du Monopoly Star Wars, dont le numéro de port par défaut est le 19971). Si c'est le cas, vous ne pouvez pas faire grand chose. A part demander à votre administrateur de réseau de laisser passer ces données.


The Internet
Internet

Connexion via un fournisseur d'accès

Connexion à Internet via un réseau local

Connexion à Internet via le serveur The Zone


Internet connection through an Internet Service Provider
Connexion à Internet via un fournisseur d'accès.

Avant de vous connecter à Internet à l'aide d'une ligne téléphonique, d'un modem et d'un fournisseur d'accès, vous devez vous assurer que votre modem est bien paramétré pour être connecté à ce fournisseur d'accès.

Si vous vous connectez à un fournisseur d'accès via Winsock, le programme vous communiquera - au moment de la connexion - votre adresse TCP/IP temporaire. NOTEZ BIEN CETTE ADRESSE, car si vous êtes l'hôte d'une partie de Monopoly, vous devrez donner ces coordonnées aux autres joueurs (en leur envoyant un e-mail, en leur téléphonant...).

Si vous utilisez la fonction Accès réseau à distance de Windows 95 pour vous connecter à votre fournisseur d'accès et si vous êtes l'hôte d'une partie, vous devrez trouver un autre moyen de connaître votre adresse TCP/IP temporaire. Renseignez-vous auprès de votre fournisseur d'accès.


Internet Connection through a Local Area Network (LAN)
Connexion à Internet via un réseau local (LAN)

La plupart des réseaux locaux possèdent leur propre protocole. Votre LAN a certainement un système particulier de connexion à Internet. Voyez votre administrateur de réseau pour plus d'informations.

Si vous êtes l'hôte d'une partie de Monopoly sur Internet via un LAN, vous devez transmettre votre adresse TCP/IP aux autres joueurs pour qu'ils puissent se connecter à vous. Pour connaître votre adresse, double-cliquez sur l'icône Réseau dans le Panneau de configuration. Double-cliquez ensuite sur TCP/IP dans la fenêtre Configuration. Votre adresse TCP/IP est maintenant visible. Vous devrez la communiquer aux autres joueurs (les clients) pour qu'ils rejoignent la partie.

Certains réseaux ne sont pas destinés à accueillir des jeux. Des systèmes de protection (comme les "firewalls"), des routeurs et d'autres types d'obstacles peuvent bloquer une partie en réseau. Les firewalls laissent passer les connexions vers l'extérieur, mais empêchent les liaisons vers le réseau. Dans ce cas, l'hôte d'une partie doit être placé en dehors du firewall, pour que les joueurs puissent "sortir" et se connecter à lui.

Il est aussi possible qu'un réseau rejette des données qu'il ne reconnaît pas (comme celles du Monopoly Star Wars, dont le numéro de port par défaut est le 19971). Si c'est le cas, vous ne pouvez pas faire grand chose. A part demander à votre administrateur de réseau de laisser passer ces données.


Internet connection through the Microsoft Game Zone
Connexion à Internet via The Zone de Microsoft

Pour rejoindre The Zone, l'espace jeux de Microsoft, il vous faut une connexion Internet et un navigateur Internet qui reconnaît le logiciel 'Internet Gaming Zone'. La partie en réseau sur The Zone (comme toutes les autres parties en réseau) ne fonctionnera que si vous avez installé les programmes du Monopoly sur votre disque dur et si le CD du jeu est placé dans le lecteur de CD-ROM.

Pour le moment, seul le navigateur Microsoft Internet Explorer reconnaît le logiciel Internet Gaming Zone (qui est disponible sur le site http://www.microsoft.com/ie/default.htm). Contactez Microsoft pour savoir si votre navigateur Internet est compatible avec leur Internet Gaming Zone.

Préparation

Assurez-vous que les programmes du Monopoly Star Wars ont bien été installés sur votre ordinateur et que le CD du jeu se trouve dans le lecteur de CD-ROM. Ouvrez ensuite un compte (gratuit) auprès de Microsoft pour utiliser Internet Gaming Zone.

Pour cela, allez à http://www.zone.com/asp/default.htm et conformez-vous aux explications du programme. Vous aurez à télécharger certains logiciels de The Zone. Vous pouvez vous entraîner sur certains petits jeux pour vérifier que tout fonctionne correctement. Consultez également le fichier LISEZ-MOI pour obtenir plus d'informations sur une partie multi-joueurs via The Zone.

Faire une partie

Utilisez votre navigateur pour accéder au site Internet Gaming Zone. Vous devez ensuite trouver le forum (ou Lobby) du Monopoly Star Wars. Dans ce forum, vous pouvez communiquer avec d'autres joueurs par l'intermédiaire de la fenêtre de dialogue de Microsoft Zone.

Cliquez sur 'Participer' ("join") pour rejoindre une partie en cours, ou si vous préférez mener les opérations, cliquez sur 'Hôte' ("Host") pour héberger une nouvelle partie de Monopoly.

Vous accéderez alors à l'écran de sélection des joueurs. Le logiciel de The Zone se chargera d'établir les connexions au réseau. Au fur et à mesure que les joueurs vous rejoindront, leur personnage se déplacera jusqu'à la barge de transport. Vous pourrez communiquer avec eux à l'aide du droïde Forum. La partie commencera quand l'hôte aura sélectionné son ou ses joueurs et après avoir cliqué sur le bouton Commencer la partie.


Telphone Network (Modem play)
Liaison modem

Pour mieux comprendre les modems

Utilisation de DirectPlay

Faire une partie à plusieurs


About Modem Play
Mieux comprendre le fonctionnement d'un modem

Pour en savoir plus sur le fonctionnement d'un modem, une bonne méthode consiste à lire les fichiers Modems et Réseaux dans l'Aide de Windows 95. Pour cela, cliquez sur Démarrer, puis sur Aide. Dans l'onglet Sommaire, double-cliquez sur 'Comment...' et tapez "modem". Une dizaine de rubriques vous fourniront de précieuses indications sur les connexions entre ordinateurs.


Preparing to connect using DirectPlay
Préparer une connexion modem avec DirectPlay

Avant d'utiliser DirectPlay avec votre modem, assurez-vous que DirectPlay est bien installé. Il est probable que ce programme a été installé en même temps que les autres fichiers du Monopoly Star Wars. Si pour une raison, DirectPlay n'a pas été copié pendant l'installation du jeu, relancez l'installation du Monopoly.

Placez le CD du Monopoly Star Wars dans votre lecteur de CD-ROM. Si la fonction Autorun n'est pas activée, cliquez sur Démarrer, puis sur Exécuter. Dans la fenêtre de texte, tapez D:\Directx\Dxsetup.exe (si D correspond à votre lecteur de CD-ROM), cliquez ensuite sur OK. Dans la boîte de dialogue, choisissez DirectPlay et cliquez sur 'Réinstaller Direct X'. Les fichiers nécessaires seront copiés sur votre disque dur. Vous devrez redémarrer votre ordinateur pour utiliser DirectPlay.

Remarque: Votre PC doit être compatible avec Direct X pour utiliser DirectPlay. Si vous utilisez DirectPlay et que le jeu ne fonctionne pas correctement, c'est que l'installation n'a pas été convenablement effectuée ou que votre ordinateur n'est pas 100% compatible avec Direct X.

DirectPlay possède plusieurs protocoles de réseau (autres que TCP/IP) et permet une meilleure connexion de modem. DirectPlay représente le meilleur moyen d'effectuer une connexion.


Starting a Modem game
Lancer une partie multi-joueurs

Vérifiez que votre modem fonctionne correctement, puis déterminez quel joueur sera l'Hôte de la partie (en communiquant avec vos adversaires par e-mail ou en leur téléphonant).

Lancez ensuite le jeu sur votre PC et cliquez sur le bouton Réseau dans la fenêtre principale. Le programme vous demandera alors si vous souhaitez être l'hôte d'une nouvelle partie ou si vous voulez rejoindre une partie multi-joueurs.

En tant qu'Hôte, vous devez choisir DirectPlay puis l'option de connexion modem. Votre ordinateur sera alors prêt à accueillir d'autres joueurs.

Si vous rejoignez une partie, cliquez sur Participer, puis sur DirectPlay et choisissez la connexion modem. Entrez ensuite le numéro de téléphone de l'ordinateur qui héberge la partie, puis cliquez sur OK. Votre modem composera ce numéro et se connectera à l'autre PC. Tous les ordinateurs participant à la partie afficheront la même image à l'écran. Certains personnages de la partie peuvent être contrôlés par l'ordinateur. Quand l'hôte a cliqué sur le bouton 'Commencer la partie', le programme demande à l'ensemble des joueurs s'ils acceptent les règles de la partie. Si oui, le jeu commence.


Serial Connection
Connexion par câble

Pour relier deux PC entre eux à l'aide d'un câble null modem, le port série de chaque ordinateur doit être convenablement configuré. Si ce n'est pas le cas, accédez au menu Port série de Windows, puis sélectionnez votre port série et configurez-le (pour cela, allez dans Démarrez, Paramètres, Panneau de configuration, Système, Gestionnaire de périphériques et Ports).

Comme pour les autres types de connexion, vous devez déterminer si vous souhaitez être l'hôte d'une partie ou simplement y participer.

Si vous hébergez une partie, les autres joueurs se connecteront à vous, via leur PC et leur port série correctement configurés. Le programme vous demandera de choisir un système de réseau (Winsock ou DirectPlay). Sélectionnez DirectPlay, puis cliquez sur OK. Choisissez ensuite une connexion série utilisant DirectPlay . Vous devrez alors vérifier que les paramètres de votre port série sont identiques à ceux des autres PC qui souhaitent se connecter à vous. Après avoir détecté les connexions des autres ordinateurs, le programme lancera la partie de Monopoly Star Wars.

Si vous voulez participer à un jeu de Monopoly, la connexion s'effectue de la même façon. Mais votre dernier choix concerne la partie que vous souhaitez rejoindre.


Fun Facts
Termes de Star Wars utilisés dans le jeu

Dans cette version CD-ROM du Monopoly Star Wars, vous allez retrouver de nombreux lieux et plusieurs vaisseaux de la trilogie de la Guerre des Etoiles. En voici une brève description.

Dagobah  La planète marécageuse de Dagobah est située dans le système stellaire du même nom. Cette partie de la galaxie a été explorée il y a bien longtemps, mais elle reste peu peuplée. C'est sur cette planète, plongée dans un brouillard perpétuel et recouverte d'une épaisse végétation, que vit Yoda le maître Jedi.

Hoth  Hoth est la sixième planète d'un système sidéral éloigné qui porte le même nom. C'est dans ce monde glacé, battu par les vents, qu'a été construite la principale base de l'Alliance rebelle, trois ans après la bataille de Yavin.

Tatooine  Tatooine est le lieu où Luke Skywalker a grandi. Sur cette planète vivent quelques humains, les Jawas, les Hommes des Sables, les Banthas, les dragons Krayt et de nombreux autres extra-terrestres qui peuplent l'astroport de Mosesli.

Yavin IV  Cette lune abrite les ruines d'une civilisation disparue appelée Massassi. Yavin IV a autrefois servi de base rebelle. A l'époque, l'Alliance avait établi un poste de commande dans un des énormes temples ancestraux. C'est de cette base, que les forces rebelles ont lancé leur attaque contre la première Etoile Noire.

Cité des nuages  La Cité des nuages flotte en orbite autour de Bespin, la gigantesque planète d'éther. C'est une petite métropole, composée de plates-formes d'atterrissage, de tours effilées et de vastes esplanades. La principale industrie de la Cité des nuages est l'extraction et l'exportation de gaz Tibanna, mais cette cité remplie aussi les fonctions de centre de négoce et de loisirs.

Etoile noire  La station de combat de l'Etoile noire est la plus dévastatrice des armes du terrible arsenal de l'Empire. Elle a été conçue et construite en secret pour mettre fin aux problèmes de l'Empereur avec le sénat. L'Etoile noire symbolise la sinistre puissance du Nouvel Ordre. Lorsque l'étoile fut opérationnelle, l'Empereur put dissoudre le sénat et imposer son règne de terreur à toute la galaxie.

Endor (Lune du sanctuaire)  Ce système stellaire sans importance est devenu célèbre depuis que l'Alliance y a remporté la longue guerre civile intergalactique, en tuant l'Empereur, en détruisant la deuxième Etoile noire et en faisant fuir les restes de la flotte impériale.

Coruscant  Cette planète est considérée comme la perle des mondes centraux. C'est là que depuis des siècles, siège le gouvernement interstellaire. La Cité Impériale de Coruscant, dont les majestueuses tours et les lumières éblouissantes sont renommées dans toute la galaxie, est située au pied des monts enneigés de Manarai. Autrefois nommée Cité galactique, elle a été rebaptisée Cité Impériale par l'Empereur.

Tie Fighter  Rapides, faciles à manoeuvrer et apparemment innombrables, les Tie-fighters sont les principaux vaisseaux de combat de l'Empire. Ces chasseurs sont propulsés par un double moteur ionique et commandés par un seul pilote. Leurs ailes hexagonales très caractéristiques, sont composées de panneaux solaires qui convertissent la lumière en énergie, afin d'alimenter le système de propulsion et d'armement.

Faucon Millenium  Ce vieux cargo, qui menace de tomber en ruines, mesure 27 mètres de long. Originellement conçu par des armateurs Corellians, le Millenium a été modifié par ses propriétaires Han Solo et Chewbacca. Parmi ces améliorations, on note la présence d'un mécanisme de sécurité personnalisée, des commandes de tir artificiellement assisté et des boucliers déflecteurs renforcés. Sa capacité à effectuer des sauts en hyper-espace, la puissance de sa carène blindée et de son système d'armement sont aussi très inhabituels pour des vaisseaux de cette catégorie.

X-Wing Fighter  Appelé aussi Snub fighter, le X-Wing est un starfighter à pilote unique qui ne mesure que 12 mètres de long. Le X-Wing se distingue par ses puissants doubles moteurs ioniques, son système de tir et ses boucliers de protection. Mais sa caractéristique la plus célèbre est sans doute ses quatre canons-lasers montés aux extrémités de chaque aile. Le X-Wing est équipé d'un petit nombre de torpilles à protons et il est particulièrement facile à manoeuvrer.

Destroyer impérial Ces gigantesques vaisseaux spatiaux, aux formes pointues, sont certainement les navires de guerre les plus redoutés et les plus aisément reconnaissables de la galaxie. Les deux nouvelles catégories de destroyers impériaux, le Destroyer Impérial Star et le Destroyer Super Star sont réservées à l'élite de la Flotte impériale. Un modèle plus ancien, le Victory Star Destroyer, date de la guerre des Clones. Il est toujours en service pour escorter les vaisseaux de l'Empire.

Réacteur central Ce générateur est situé en plein coeur de l'Etoile noire. Il abrite la matrice de l'étoile, c'est-à-dire un réacteur aux dimensions gigantesques qui produit l'énergie brute nécessaire au super-laser, au système hyper-drive et aux 768 rayons-tracteurs de l'Etoile noire.

Ferme aquatique  Les fermes aquatiques extraient l'eau de l'atmosphère pour l'utiliser sur les terres désertiques. Les fermes aquatiques de Tatooine emploient des vaporisateurs pour récupérer de l'eau. Cette extraction est ensuite utilisée par les colons comme eau potable ou pour irriguer les exploitations agricoles souterraines. L'eau récoltée de cette façon sert parfois de monnaie d'échange sur les planètes les plus arides.

Chasseurs de prime  Respectés et craints dans toute la galaxie, les chasseurs de prime sont engagés par des criminels comme Jabba le Hutt ou, dans certains cas, par l'Empire pour trouver et éliminer des ennemis ou des mauvais payeurs.

Taxe d'arrimage  De nombreuses planètes sont équipées de bases d'atterrissage pour les vaisseaux de passage. Le prix de leur utilisation varie en fonction de la taille et du tonnage de chaque navire. La baie d'arrimage 94 à Mosesli, où le Faucon Millenium a souvent séjourné, est composée d'une rampe d'entrée et d'un mur de protection qui entoure un puits peu profond. Ce puisard permet de dévier et d'absorber les déflagrations provoquées par l'atterrissage et le décollage des vaisseaux.